恭喜玩家发现NPC!
玉木佑这才恍然大悟,原来和NPC对话本身就是解锁剧情的关键。

    按照指引点开手机通讯录,果然新增了一个NPC联络人。

    但令人无语的是,除了一个被点亮的头像外,信息栏全是加密状态:

    【姓名:???】

    【背景:???】

    【好感度:??】

    “搞什么啊?这跟没解锁有什么区别?就给我看三个问号?”玉木佑控制着鼠标划拉着几乎空白的页面,突然注意到头像边缘若隐若现的进度条。

    仔细回想刘海哥出现时系统提示的“交互影响剧情”,玉木佑猛地反应过来现在的信息空白,恰恰说明这个NPC的解锁机制是渐进式的。

    就像玩拼图游戏,必须通过多次互动才能拼凑出完整信息。

    想到这里,玉木佑反而有点兴奋起来。

    这种埋线索的方式,摆明了是在暗示这个NPC不简单。越是神秘的角色,背后往往藏着越关键的剧情。

    现在要做的,就是想办法再次触发与他的相遇。

    想清楚后玉木佑关掉游戏手机界面,屏幕中的虚拟角色在玉木佑的操控下,缓缓走向那堆血肉模糊的尸体。

    整个游戏场景极具冲击力。

    地面上到处都是被炸得粉碎的肉块,有些甚至黏在了墙壁上。

    暗红色的血迹像泼墨般洒得到处都是。

    游戏中的光影效果让这些血迹反射出诡异的光泽,仿佛真的能闻到那股浓重的血腥味。

    更令人不适的是那些散落的残肢,有的手指还在抽搐,有的内脏碎片居然在微微蠕动。

    作为玩家,搜刮NPC身上的道具是很正常的。

    玉木佑按下互动键,虚拟角色缓缓蹲下身,伸出手准备搜查。

    就在虚拟角色即将碰到尸体的刹那,

    “砰——!”

    突如其来的声响震得玉木佑耳机嗡嗡作响。

    屏幕上,虚拟角色身体剧烈抖动了一下,随后像断了线的木偶般向前栽倒。

    “扑通”一声闷响,角色面朝下摔在血泊中。

    玉木佑可以清楚地看到,角色后背有一个触目惊心的弹孔,鲜血像泉水一样不断涌出,很快就和地上的其他血迹混在一起,形成一-大片骇人的血泊。

    这时屏幕突然黑屏,片刻后,一行血红色的大字慢慢浮现,字迹边缘还带着滴血般的特效:

    【GAMEOVER】

    玉木佑盯着屏幕上突然弹出的“游戏结束”提示,整个人都懵了。

    “????”

    玉木佑瞪大眼睛,手指僵在鼠标上,脑子里嗡嗡作响。

    明明几秒钟前还在弯腰捡道具,怎么突然就暴毙了?

    连个死亡动画都没有,直接黑屏重来。

    这游戏也太邪门了吧?

    连怎么死的都不知道。

    “好好好!这么玩是吧?!”虽然被阴得很不爽,但这种充满未知的挑战性让玉木佑莫名兴奋。

    “行,我倒要瞧瞧,这游戏还能玩出什么花样。”

    玉木佑咬着后槽牙,毫不犹豫地点击【重新开始】。

    职业选择界面弹出时,他依旧选了【流浪者】。