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冰冷的电子音在脑海中回荡。
庞大的剧情流在一瞬间加诸于卫理的大脑中,卫理有些难耐地低哼了一声,漂亮的眉眼蹙成一团,指腹不自觉地按压着太阳穴。
原本粗暴灌进脑海的剧情流忽然变得乖巧不已,小心翼翼地向卫理输送着小世界剧情。
卫理轻浅地松了口气,眉眼舒展开来。
不管来多少次,他都始终难以承受接收剧情时的怪异感,幸好每次剧情传输都会在中途变得让他舒服不少,虽然不知道缘由,但好歹也减轻了他对于剧情的负担。
纤细修长的手垂在两旁,眼皮微阖,卫理仔细查探起这个小世界的剧情。
他在这个世界里是一个真正意义上的npc。
随着人类科技的快速发展,星际时代倏然降临,各种各样的游戏层出不穷。
卫理就是一个全民游戏《世界》中的npc,一个小得不能再小、毫不起眼的npc,《世界》甚至没有给他设置互动系统。
在该小世界里,主要的剧情围绕气运之子一步步通过游戏打破现实世界与数码世界的界限,实现了人类意识永存来发展。
而卫理只是一个泯然众人的路人npc,在这个世界,他只需老老实实地走剧情,在气运之子游玩《世界》时从他面前经过,充当体现《世界》的游戏制作水平的背景板即可。
卫理甚至不存在ooc的可能,因为在这个小世界里根本就没有卫理的深入设定。
卫理睁开双眼,剔透的眼珠被刺目的日光照得沁出水雾,他有些耐不住地眯了眯眼,但并没有退到一旁的阴影处。
他的任务失败太多次,如今已经到了有些草木皆兵的地步,更何况卫理尚且没有搞清楚目前的处境,于是他便没有动。
《世界》的真实度很高,哪怕一朵花、一颗草也会随着环境的变化而变化,更别说是一个的npc了。
卫理待在原地被晒了好一段时间,白皙的皮肤上都不免覆上一层红晕,额角的汗珠细细密密地沁了出来。
一直安静的007忽然有了动静:【宿主,离气运之子登录《世界》还有一个月,期间宿主可自由行动。】
卫理被晒得有些愣神,骤然听到这道电子音时才回过神来:【这样吗?我知道了。】
两人交流完毕,卫理抬脚便转向了一旁的树荫处。
温热的皮肤刚感受到凉意,卫理便差点迎头撞上了一个人,他有些迷蒙地侧了侧头,让刺目的阳光偏离眼睛,这才发觉他转身走向的位置站着个高大的男人。
卫理抿了抿唇,眼底划过一丝歉意,咽下了到嘴边的那句对不起,没有选择向那个男人道歉。
他之前崩坏的小世界实在是太多了,他不想再多生事端,剧情没有给出指令,于是卫理只静默地站在阴影处,消磨时间。
那个差点被卫理撞上的男人身子紧绷地站在原地,垂落在两旁的手握成拳状,整个人几乎都绷成了一张待发的弓,总让卫理疑心男人是否想要对他动手。
但毕竟方才是他先冒犯了人家,所以卫理只是又往远处挪了挪,想着尽量不碍他的眼。
错落的光斑打在卫理身上,平白为他添上些许朦胧的不真实感,如他这个人在旁人眼里那样,美好得恍若幻觉。
静立在一旁许久的男人出神地望着卫理。
他同卫理一样,都是这个全息游戏的npc,但不同于卫理的是,他是这个游戏的重要角色,一个可供玩家攻略的人物。
说起攻略,便不得不谈到《世界》的玩法,这是一个以“虚拟现实”为噱头的自由探索游戏,游戏中的一切都仿照现实制作,大到世界格局,小到一草一木,无一不真实可感,就连npc都仿佛是生出了自我意识一般爱憎分明。
于是,游戏官方便又拓展了除了自由探索的第二种玩法——情感攻略。
玩家可通过与npc的相处来提升对方的好感度、改变感情倾向,最终成功攻略npc,并顺理成章地获得或继承npc予以玩家的东西。
即使是最后攻略失败,游戏官方也会赠送玩家一大笔丰厚的物资,在全民游戏的名头烘托之下,《世界》里的每一样的东西都标明了价码,可以说是普通人积累财富的又一选择
也因此,《世界》也催生了一大牟利者的诞生,大众靠着在游戏中获得的各种东西到现实世界谋取利益,更有甚者,通过倒卖某个npc相关的物件、信息来获利。
这种玩法将《世界》推向了一个新的高度,促使游戏官方每年都推陈出新,频频投放可攻略npc。
而这个男人恰好就是今年新投放的npc,一个刚刚从数据流中醒来的,沉默着接受来自世界的认识与记忆的人。