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    所以巫师和魔法师的区别是,前者用魔杖,后者用法阵?

    【[巫师]职业获取途径已解锁:被魔杖选中后即可成为巫师】

    竟然是被魔杖选出来的,成为巫师的难度系数很大啊。

    周惜还是专注自己擅长的事情吧。

    五星级接待目前看来,其实也不算难,考验的是极致的耐心,和不厌其烦的回应,但这对每一位服务人员来说,不过是日常最基础的能力。

    周惜轻声呢喃,“遗忘?为什么会遗忘呢?”

    或许这会是一个突破口。

    但不得不说,精灵们的体型差也太大了。

    阿黄才有巴掌那么大,而精灵王比门还要高。

    【你接待了1次巫师旅客!

    奥尔西娅对你的耐心应答十分感激!心情值0→10!

    森林亲和指数增加了!60→70!】

    周惜还不清楚森林亲和指数的作用,但应该和海洋亲和指数差不多,分值越高越有利于后续发展。

    不过令周惜惊喜的是,精灵王记得被认真接待的感受,心情变好了一些。

    【你的支线任务完成了!

    1.接待2位特殊旅客(仇芯、奥尔西娅)√

    2.完成3次隐藏事件(南瓜盛宴、正义的天平、永恒的利益)√

    3.至少有5个地点发展为城市规模(银兴、北城、水乡、月牙岛、南州)√

    4.建造3个带有温暖标签的设施(温泉浴场、火锅店、瓦罐汤店)√

    5.收集1个大世界的基本信息(D星)√】

    【你获得了安全区外观!】

    周惜好奇地点击查看,发现可以看见安全区的数值了。

    【珍惜旅店安全系统实时监管中……

    旅店安全区(含分店)护盾值:100万+

    情绪价值每日补充一次】

    一百万这个数据,一看就很有安全感!

    周惜对旅店的安全可靠瞬间具象化了。

    周惜切换到经营面板,建造页面新增了一项装饰,安全区外观就包含在内。

    分为围墙和围栏两大类,再往下细分为封闭式、半开放式和开放式。

    全都不需要花钱哎!这就很贴心啦。

    周惜一个个点击欣赏,不管是围墙还是围栏,看上去都没什么特色,换上以后产生了疏离感。

    像是要进到别人家一样。

    周惜想要一种有代表性、看见就会觉得温馨的感觉。

    是有点抽象,她这样的甲方会被蛐蛐的吧。

    那她自己调整一版试试,这可比捏脸、建房简单多了。

    周惜选择了铁艺围栏,不能把旅店完全遮住,不然会加剧边界感,让人产生被拒之门外的别扭。

    来也不是,不来也不是,显得多生疏呀。

    铁艺围栏就可以塑造一些特色图案了,最上方的装饰都类似于尖锐的箭矢,周惜一键取消,改为流畅的弧形。

    安全区足够安全,不需要尖锐装饰防止攀爬,围栏的目的是便于安装外门,方便管理流动的人员。

    围栏每隔五米,就在上方依次放置狐松鼠、小冰象的彩绘形象,让漆黑的铁艺围栏带上夺目的缤纷色彩。

    单调的竖线围栏上,被周惜加入了流动的海浪图案。

    海洋与森林搭配,象征着它们共同见证了旅店的成长。

    周惜再次点击一键安装,旅店安全区自动合理规划出闭合的围栏。

    顿时让旅店不再显得那么零散,尤其是雪山附近的设施,有了围栏,就不像被划分出去的孤零零建筑了。

    这种视觉效果上的改观,让旅店变得很正式,没有随便玩玩、随意规划的感觉了。

    【冬季景色迷人度上升至100%!

    情绪价值上限70→80!】

    周惜激动极了,许久没有变化的数值终于上升啦!

    每个小区的绿化都规划好了,奈何景色迷人度一直不动,原来是卡在安全区外观这里了。

    周惜舒心地伸展双手,接下来要放置四道外门,东南西北各一个,腊梅大门依然是旅店的正门。

    一瞬间,封闭的围栏出现了三道可关闭的大门,位于西、北、东。

    凌晨会自动关门,如遇夜间旅客,安全区会把旅客直接传送到正大门,安排到露营基地自动登记入住。

    南门的两棵腊梅还在原位,拱门形态没有变化,但出现了新的招牌,和两侧的围栏相连。

    招牌采用了油画风,像一块白色打底,蓝色封边的巧克力。

    珍惜旅店的四个大字金灿灿的,与旁边的腊梅相得益彰。

    至此,旅店拥有了规范的大门,人员进出会更加有序。

    围栏上的森林小

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