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图背景,是我知道的那个吗??”

    【很高兴你精准抓住了重点,正如你所想,这就是你熟知的IF平行世界线设定。 】

    【因为这条世界线牵扯的因果、过往羁绊太多,中途还发生了一些意外变故,导致这个世界里的所有人物,全部觉醒了原本封存的记忆。 】

    【哎,说到底也是一群可怜人,这个世界原本是和■■■■(本源世界)互为两面、相辅相成的存在。 】

    今朝听到这里心里不由得生出几分困惑,她迟疑着开口问道:“说实话,我一直很好奇,你这些内容的屏蔽遮挡,到底能起到什么作用?”

    虽然几乎每一次对话,关键的核心词汇都会被刻意屏蔽,但是神奇的是,她每次都能根据前后的语境,大体猜出被遮挡的内容,根本不影响理解。

    那这样的屏蔽,存在的意义到底是什么?

    【这项设定不归我管辖范围。 】

    【是■■■■(世界修正)。 】

    今朝下意识移开了目光,若有所思地点点头:“原来如此。”

    这次句子里出现的信息太少,她没办法办法彻底弄懂其中的深意。不过还是那句话,有些事情不知道、不深究,反而是一件好事。

    所以她不想继续纠结这些深奥又复杂的规则,于是立刻果断转移话题,问出了当下最关键的问题。

    “那我直接问重点——这个全新的副本任务,有没有什么硬性限制,或是条条框框的约束?”今朝认真问道。

    官方的回应罕见地短暂停顿了一下,随即传来直白的回答:

    【这是个很关键的好问题,但是答案是,暂时不清楚。 】

    其实官方也明白,每次聊到这些深层的世界秘密,今朝都会刻意快速转移话题,避开敏感内容。

    只不过这次今朝跳转话题的速度实在太快,祂差一点就接不住话头,险些暴露更多隐秘信息。

    【你可以先自由构思、大胆设计,后续如果出现无法执行、不符合规则的内容,我会第一时间告知你。 】

    今朝听完这话瞬间无语,隐隐有些崩溃道:“这也太过分了吧!什么限制都不知道,全都要我自己一点点尝试摸索,一周的时间根本就不一定够用啊!”

    她心里忍不住疯狂吐槽,对比之前的工作,落差感直接拉满。

    之前制作无限城PVP活动的时候,所有要求都明明白白摆在那里,哪些内容可以做、哪些内容禁止触碰,全部都是条理清晰、一目了然的。

    由此,今朝只需要按照既定的规则搭建内容,唯一麻烦的只有繁琐枯燥的数值调试工作。

    可现在这个新任务,完全是从零开始!

    没有规则、没有限制、没有参考标准,所有的方案、玩法、机制、规则都要她从头构思,一点点试验打磨。

    最折磨人的是,在她辛辛苦苦设计好方案,导入模拟器测试之后,随时有可能因为未知的隐性规则被直接驳回、彻底作废。

    到时候就只能全部推翻,从头再来一遍。

    这简直就是无穷无尽的重复试错,完全是往死里折腾人!

    想清楚其中的工作量和难度,今朝彻底绷不住了,瞬间炸毛。

    她本来就是为了偷懒才特意主动转移话题,也本以为能轻轻松松摸鱼混日子。

    结果万万没想到,自己这波纯属搬起石头砸自己的脚,不仅没偷成懒,反倒揽下了一个超级大难题!

    “这绝对不行——!!!”

    作者有话说:

    思考了一下,光黑框框也确实看不懂,于是添加解释

    第154章

    不行也没办法啊, 任务奖励摆在那里呢,【今朝】表示不行也得行。

    不过为了不把自己累垮,也为了尽量减少后续的返工和额外工作量, 她第一时间就动起了脑筋。

    是的,今朝完全不想从零开始费劲构思全新的游戏模式。

    所以最省事的办法,自然是借用早已经过无数玩家验证的经典游戏模式。

    其实今朝第一个想到的,就是受众最广的抽卡游戏模式。

    这个玩法简单直接、玩家接受度极高,不管是什么类型的游戏,套上抽卡机制基本都不会出错。

    可念头刚冒出来,今朝就自己先否决了。

    在一个本身就是类似模式的全息游戏里单开一个抽卡副本?

    难长句, 但是这不是重点。

    玩法叠不叠加本身, 想想都知道会引来铺天盖地的吐槽和谩骂。

    玩家们肯定会觉得敷衍、摆烂,到时候差评绝对满天飞。

    这个风险太大, 今朝果断放弃了抽卡方案。

    淘汰掉抽卡模式后,她很快又锁定了下一个经典玩法——5V5对战模式。

    经典永不过时, 5V5竞技对战受

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