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为玩家第一次进入“衣柜”,请谨慎进行后续操作,一旦完成捏脸,在当前地图将会固定、无法更换。 】

    看到这条提示,今朝只是淡淡点头。

    这次进入副本的玩家都是走暗堕路线的,本就没有人形态,出于谨慎再次提醒也是为了玩家,防止大家没有看到先前的提示。

    这么想着,今朝随手点击提示框的叉号将其关闭。

    就此,她的视线终于落在了空间面前的等身镜上。

    然后第一次清晰地看到了,自己当前系统默认的初始拟人模样。

    一头长发呈现出上白下粉的渐变色彩,发丝柔顺且富有光泽,垂落至腰际,无风自动。

    眼眸是鲜艳的红色,通透又明亮。身上穿着一身款式温婉的和服,面料上绣着精致的暗纹,衬得整个人气质柔和。

    而脸庞更是标准的温柔系长相,眉眼弯弯,唇线柔和,看起来纯良无害,就算是说了谎话,旁人恐怕都不会第一时间怀疑到她头上。

    妥妥的温柔圣母形象。

    眼部高光可以是点睛之笔,没有就是看死人的样子了。

    “不是……这???”

    看着这副模样,今朝却沉默了足足好几秒,嘴角忍不住微微抽搐。

    这张脸确实好看,五官精致没有任何瑕疵,气质也很讨喜。

    但这整体形象,完完全全就是她之前一直使用的丘比皮肤的拟人形态啊!

    从发色的渐变配色到红色的眼眸,这几乎和丘比一模一样,只是换成了人类的躯体和面容,辨识度高得离谱。

    她想要的是属于自己的、独一无二的人类形象,而不是丘比的拟人版!

    于是没有一丝丝犹豫,今朝立刻对着捏脸界面开始大刀阔斧地调整,势必要摆脱这刻板的丘比拟人感。

    首先从最标志性的丘比发色入手,因为她很喜欢这个长发渐变的质感,不想改掉这个设计,所以便仔细挑选发色。

    许久之后,今朝将头发上半部分改成了偏灰调的浅蓝色。这个颜色淡淡的,带着几分清冷的质感。

    下半部分则搭配同色调的浅紫红色,这个颜色乍一看有些偏粉,却不会和上半部分的灰蓝色产生诡异的冲突。

    冷暖色调中和之后,显得格外独特又和谐,既摆脱了丘比的粉白配色,又保留了渐变长发的美感。

    玩游戏嘛,本就是要张扬个性,形象稍微“杀马特”一点也没关系,独特好看才是最重要的。

    今朝满意点头。

    接下来是眼睛的调整,她原本想着把红色的眼睛改成低调的黑色,毕竟黑色眼眸更日常,也更符合她心里偏沉稳的形象设定。

    可转念一想,红色眼眸是丘比形态的核心特征,也算是她在游戏里的标志性符号。

    本就已经换了发色,要是彻底改掉这红色,反而失去了辨识度,也少了几分专属感。

    于是今朝果断放弃了更改眼睛整体颜色的想法,只是在红色的眼眸里添加了一点点细微的撞色细节,在瞳孔中点缀了极淡的金色与青色。

    这一步让眼眸显得更加有神,同时也将这双红色眼睛,作为了自己人形态和丘比形态之间的专属锚点。

    除了眼眸和发色,今朝还对着面部细节细细微调。

    她觉得初始的温柔笑脸太过乖巧,甚至带着一丝丘比固有的诡异感,不符合她想要的风格。

    于是便轻轻调整了眼部的弧度和嘴唇的形状,将原本柔和的眉眼改成了略带忧郁清冷的感觉,嘴角也调整成平直的弧度。

    就此,今朝改掉了那副容易让人觉得违和的笑脸,整个人的气质瞬间从温柔软妹,变成了清冷内敛的风格。

    之后想到自己在现实中习惯了戴眼镜,平日里总会下意识地做出推眼镜的动作,担心在游戏里以人形态活动时,会顺手做出推眼镜的动作,结果推了个空并闹出尴尬的场面,便打算在形象里添加一副平光眼镜作为配饰。

    “金色……好像不太合适?”今朝一开始看中了小说里经常出现的金色边框眼镜,觉得复古又精致。

    可看着自己浅淡清冷的发色和穿搭,就觉得金色边框没有一点显色度,和整体风格格格不入。

    纠结片刻之后,她还是放弃了金色边框,最终选择了低调百搭的棕黑色半框眼镜。

    镜架纤细,款式简约,又特意搭配了一条细细的金属眼镜链,垂在脖颈两侧。

    或许这眼镜链在游戏里没有任何实际作用,既不能增加属性,也不能辅助战斗,但主打一个没用但美丽。

    作为装饰,能让整体形象更具氛围感,这就足够了。

    最后是衣物的选择,初始的和服虽然好看,但款式宽松,行动起来多有不便,不适合在隐藏地图里探索、战斗。

    而且今朝也不想走温婉路线,想要更帅气、更利落的风格。

    不过考虑到初始衣服

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