一旁的CUbe点头,但还是有点疑惑,他接话道:“这里金克丝已经很肥了,他们可能怕推上去被布隆留。”
“没让他们冲塔杀金克丝啊。”林牧将鼠标圈在河道入口,“皇子过来给压力,锤石跟着把视野顶出去,先让对面下路不敢往河道走。能开龙就开,开不了,位置和眼总得先换到一点吧?”
他按下播放,没有继续往下讲。
卡莎清完了面前的兵线。
皇子朝河道走了两步,锤石却还在中路侧面停着。
两人没有一起往前,皇子又折回了野区,妖姬独自靠近入口,转了一圈,也退了回来。
上路的追逐还在继续。
等滑板鞋的头像灰下去,IG下半区的四个人依旧没有形成一个完整的动作。
又过了一会儿,回城补给后的猪妹重新露头,BLG中路的人也压了出来。
刚才还能争一争的河道,这次连进去都费劲。
林牧指着屏幕说道:“看见没有,窗口就这么没了。人家在上面遛三个人,下面四个各干各的。你等他死了,再问他为什么要交闪?”
Vaire皱了皱眉:“那他闪现也确实亏了啊,队友又没换到东西。”
“对,这把就是亏了。”林牧答得很快,“我讲他为什么这么交,不是说交完闪死了就能自动算功劳。”
他将回放停住:“队友真把事办了,这闪现就有价值。队友办不了,下波他没闪,被抓得更难受,这个代价照样要吃。”
CUbe的视线还留在小地图上,他似乎理解了一下林牧说的东西。
“也就是说,我在上面拖的几秒,你们下边赶紧动龙,只要开起来了,对面默认会放过这次资源。”
“嗯,我说白了,恶心对手的效果就是要让团队舒服。”林牧转过椅子,朝CUbe那边坐正了些,“TheShy这家伙的缺点不要学,你要学的,恰恰是他有些时候怎么给队伍创造机会。”
CUbe能坐在旁边认真问,林牧确实多愿意多讲几句。
毕竟到了比赛里,他确实也能更轻松一点。
“有时候你人在边路,就得想着怎么把对面多留一个人。”林牧接着说道,“不是打不过了才想起队友,也不是屏幕一灰,在哪里瞎几把叫,临时说什么给队友创造空间。”
CUbe笑了一声:“那就是尸体指挥官了。”
“是的。”林牧看向摄像头,“活着的时候觉得能打直接猛干,然后死了就是队友全责。弹幕里不少上单应该很熟悉这套流程。”
几条弹幕立刻飘了过去。
“关播吧,骂得太具体了。”
“不是,我排位语音泄露了?”
“主播监控拆一下,谢谢。”
Vaire捧着咖啡,笑着问了句:“所以这种时候,上单的闪现可以比AD交得随意一点?”
“也得看英雄、看后面要干什么。靠闪现开团的上单,你给他交没了,下波拿头开?”林牧说道,“我说的是这种边线局面,闪现能换来三个人继续在上面浪费时间,就值得考虑。”
他又点了点滑板鞋的召唤师技能栏:“五分钟能转好的东西,别当传家宝。当然也别当垃圾,看见人就扔。”
CUbe原本已经点起了头,听到最后,又笑着停住:“你这课不好上啊,省着也不行,乱交也不行。”
“职业选手的工资给你是干什么的?”林牧看了他一眼,“光会按DF,让食堂阿姨来,做饭顺便就按了。”
Vaire赶紧把杯子从嘴边拿开,肩膀抖了两下。
CUbe也不争,伸手指向暂停的画面:“那要是队友准备接团,我还在边路呢?提前过去总比赶不上强吧。”
“那得看团到底能不能开起来。”林牧将画面往前倒了一段,停在双方还在各自清线的时候,“比如这儿,你能再带一波,传送也在,队友暂时又不会被强开。你急着走过去,五个人站中路互相看脸,旁边一大波兵让塔吃了,你觉得自己很团队?”
CUbe瞥了眼两边的位置:“那肯定能继续带。”
林牧摇了摇头,说道:“也不一定啊,万一对面阵容有强开手段呢,万一你队友是笨比呢?”
CUbe愣住了,问道:“那咋办?”
林牧食手指了指太阳穴,说道:“所以,要切屏看。”
“队友有没有被绕,谁的技能交了,边上有没有能传的位置。你自己看得见,真有机会的时候,传送才跟得上。”
“别一边只盯着自己的兵,一边跟队友说能T能T。等人死完了,镜头切过去一看,哎哟,这波怎么打起来了?”
CUbe听乐了:“那以后直接问下一波怎么打吧。”
“你还知道下