TaeyOOn的韦鲁斯经济没有真正落后Elk太多。
WE放掉龙魂时换到的两座防御塔,加上后续几波集中让出的中线,让他顺利做出第三件装备。
只要BLG五个人出现在正面,韦鲁斯便隔着大半个屏幕蓄力。
穿刺之箭从兵线后方飞出,刮掉潘森或者兰博接近三分之一的血量。
KariS的岩雀负责清线,CUbe的奎桑提守住侧翼,林牧与Vaire则始终一前一后,绝不会单独走进没有视野的野区。
BLG连续推进两次,都没能碰到WE的中路二塔。
“WE这几分钟的纪律性非常好。”
米勒看着双方在中路反复拉扯:“他们明知道BLG有电龙魂,所以完全不跟你交换技能。兵线过来就清,韦鲁斯射完一箭立刻后退。”
957点头说道:“电龙魂确实能增强留人能力,但前提是你得先碰到人。WE不让BLG摸到,龙魂暂时也发挥不出效果。”
“而且TaeyOOn的发育没有断。”957继续分析,“韦鲁斯现在的POke伤害已经起来了,BLG想推塔,就得先扛两三发穿刺之箭。等血量被消耗下去,他们也不敢继续往前压。”
BLG很快改变思路。
二十五分钟,Wei带着队友进入大龙区域,排空周围视野。
Elk的卡莉斯塔拥有拔矛,配合潘森惩戒,处理大龙的速度与斩杀线都非常恐怖。
导播将镜头拉到龙坑。
BLG五个人消失在视野中,WE却没有急着进入河道。
林牧先用天音波探了一次中路草丛。
没有命中反馈。
KariS紧接着用远见改造照亮大龙区域,发现BLG五个人全蹲在河道草丛里,大龙一下都没动。
“往后拉,别进去。”
林牧在语音里给出指令。
WE五个人立刻退回中线,继续处理兵线。
BLG第一次逼团宣告失败。
两分钟后,他们再次进入上半河道。
这一次,BLG真的开始攻击大龙。
可WE仍旧没有从同一个入口往里挤,韦鲁斯与岩雀隔墙消耗,盲僧则不断用Q技能确认大龙血量。
大龙还剩六千血时,岩雀的岩石,配合韦鲁斯一发蓄满的穿刺之箭命中ON。
烈娜塔的血量掉到一半以下。
BLG只能停手。
“又化解了。”管泽元感叹道,“BLG手握电龙魂,连续两次利用大龙逼团,却始终没能开到WE的人。”
“WE现在根本不在乎野区视野。”米勒说道,“你排就让你排,等你打龙以后再用远程技能确认。只要龙的血量没进入斩杀线,他们就绝不往前走。”
时间一点点向后拖。
BLG的电龙魂仍旧存在,经济也始终领先,可那种随时能够结束比赛的压迫感,在WE的防守中逐渐消磨。
五个人纪律性拉满,没有谁为了多插一颗眼掉队。
辅助进野区,打野一定在旁边。
AD向前消耗,牛头一定站在能够反开的距离。
就连CUbe去边路处理兵线,也会提前留下传送能够落下的位置。
BLG找不到可以被单独击杀的人。
强行推塔,又要面对韦鲁斯与岩雀的双重消耗。
继续打大龙,盲僧的存在始终是威胁。
“等远古龙。”
Wei最终在语音中作出决定:“我们在小龙坑有地形优势。”
BLG五个人退出大龙区域,将视野全部转向下半区。
远古巨龙即将刷新。
对红色方而言,远古龙区域天然更加舒服。
龙坑背后的墙壁连接自家下半野区,BLG既能从后方进出龙坑,也能依靠蓝BUff区域布置第二层视野。
WE如果想靠近,只能经过下河道与自家蓝区的几个狭窄入口。
BLG的阵容也最喜欢这种地形。
兰博大招可以封住整条路口,烈娜塔的大招能沿着河道铺开。
阿狸与潘森则守在侧面,只要有人为了躲技能脱离队伍,便会立刻被稳定控制留下。
远古龙刷新前一分钟,BLG已经占住龙坑。
WE身上的远见改造接连落下,都被ON和Wei迅速排掉。
林牧的盲僧带着辅助牛头从蓝区向外试探,两人才靠近河道,兰博的电子鱼叉便从视野边缘飞来。
“他们位置全在龙坑附近。”
Vaire开启扫描,眼前却仍是一片黑暗:“正面进不去。”