第206章 病大小姐
  Vaire在一旁疯狂补刀:“林哥,戴哥可能是觉得人头值三百,送给你刚好凑够二十刀的经济差,主打一个说话算话。”

    “滚蛋!”CUbe老脸一红,笑骂了一句。

    林牧没继续调侃,直接退游戏拉出录像复盘。

    他把进度条拉到三级:“打短手,别光盯着数字,要看回城节点和塔皮。奥恩落后二十刀,但如果满血升六去接先锋团,你那二十刀就只是记分板好看而已。”

    他又指着刚刚单杀的那波:“还有,肉不是从一级缩到十八级。前期猥琐,是为了把健康的血量带进强势期。该怂的时候一步别多走,该打的时候,一步都别退!”

    林牧转过头,看着CUbe的眼睛:

    “只会往后缩,那不叫抗压,那叫等死慢一点。”

    “所以你拿到压制对位的英雄要和他比耐心。”

    “压制的核心就是拉扯,记住我这句话”

    CUbe认真的点了点头。

    对阵AL的任务很重。

    林牧不是只告诉他必须突破Flandre。

    还正在把突破AL的方法,一点点拆给他看。

    后面的SOLO一直持续到晚上。

    一局。

    两局。

    三局。

    CUbe额头上逐渐冒出汗水。

    林牧给他换了不同类型的坦克。

    奥恩、塞恩、奎桑提、酒桶。

    有些英雄可以主动换血,有些只能利用回复与兵线拖时间,还有些需要在六级以后才拥有真正的反打能力。

    CUbe的问题也在一局局对线中被拆开。

    什么时候该压人。

    对面关键技能没有交时,杰斯该站在哪里。

    坦克主动放弃补刀以后,应该继续将对方赶出经验区,还是回头扩大兵线优势。

    任何一次贪心都会改变后面几分钟的对线。

    前面几局,CUbe依旧会被林牧找到反打机会。

    到了最后一局,情况终于出现变化。

    林牧选择塞恩。

    CUbe依旧使用杰斯。

    一级上线,林牧照常放弃前三个近战兵。

    CUbe没有急着追进经验区。

    他先将第一波兵慢慢处理掉,只在塞恩用E技能补刀时向前点出一次普攻。

    第二波兵线抵达,他继续维持慢推。

    不给塞恩利用塔下位置卡线,也不为了多打一下,将自己暴露在蓄力Q的范围里。

    第三波炮车线进塔。

    CUbe回城补出长剑与鞋子,再利用传送回线,重新抢住位置。

    整套处理没有给林牧留下任何反打窗口。

    接下来的对线同样如此。

    炮形态只在角度足够时出强化炮。

    锤形态从不先手跳脸。

    塞恩Q技能进入冷却,他才切换形态向前打一套,再利用加速迅速拉开。

    林牧想用E技能将小兵推过去减速杰斯,CUbe便提前站到兵线侧面。

    想蓄力Q逼走位,他又始终捏着锤形态的击退。

    没有单杀。

    也没有任何让观众惊呼的操作。

    可对线优势却在一点点扩大。

    十五分钟,补刀差来到三十。

    CUbe还拆掉了四层塔皮。

    林牧的塞恩血量一直维持得不错,却始终没有找到一次真正的反打机会。

    时间来到十五分钟,CUbe主动停下操作。

    “这把算赢吗?”

    林牧看了一眼双方数据。

    “算。”

    林牧点了点头。

    “这把玩得还行。”

    英雄联盟发展到现在,很多对线早已被研究得十分透彻。

    如果双方操作、状态与理解全部拉满,英雄机制本身便会决定大部分结果。

    坦克可以通过放兵、控线和技能交换降低损失。

    但不可能在没有对手失误的情况下,凭空抹掉康特关系。

    林牧能够做的是抓住CUbe的失误。

    当CUbe不再给机会,杰斯打塞恩应有的优势自然便会体现出来。

    林牧直接退出了自定义房间,摘下耳机,脸上露出了这几天来最满意的笑容,“就保持这个压制力。”

    CUbe如释重负地瘫在椅子上,长长地呼出一口浊气,额头上的汗水在灯光下闪闪发亮。

    “我现在是真的服了。”CUbe擦了把汗,半开玩笑地问道,“你之前在BLG的时候,是不是也天天跟Bin这么练啊?他没被你折磨疯?”

    听到这个名字,训练室里其他几个人也都八卦地竖起了耳朵

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