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道Z神会冲过来就吞油漆桶!没脸再见同事了怎么办(灵魂出窍)

    Z神:我就说感觉肚子里有个东西在晃悠……

    主播安详躺平:呵呵,快乐是直播间观众的,只有主播受伤的世界达成了。

    不管怎么说,观众老爷的要求主播都是不能拒绝的。

    于是在这神奇的一天,直播平台首页四处都是标注着《去吧!果冻球》的直播,观众们兴奋地哈哈哈,主播宛若浑身被掏空,一边狼狈躲避新出现的陷阱一边哭诉自己过完这一关后绝不再玩了!

    游戏不应该叫《去吧!果冻球》,而是应该叫《果冻球的一千种死法》才对吧!

    猫爪直播和白鸽直播后台工作人员看到飙升的打赏和互动率,笑呵呵地数起了最终能转换出的星币,还有自己会得到的奖金——

    果然,和点金手合作绝不会亏啊!

    而此时,慢半拍的其他直播平台也急匆匆地找到了裴星,屈辱地接受了裴星抬价的要求,又抱着合同乐呵呵地离开了。

    而这一次,在《去吧!果冻球》再次在各大直播平台都占领了一席之地后,游戏业内终于分析出了这款游戏的盈利模式。

    这就是一款为直播间整活而生的游戏,里面的很多陷阱就是不讲道理,第一次遇到时玩家注定会被坑。

    你说第二次?在魔鬼模式里每一次重开同一关,陷阱都有可能会更换位置。等你在它前面辛辛苦苦试探半天,最终鼓起勇气踩上去时,迎接你的可能就是一个[哈哈!你又上当了吧!]的彩蛋。

    第一次看到这个设计的玩家:啊啊啊裴狗我要杀了你!!!

    但就是这么个充满了恶趣味的游戏,竟然异常地对直播间观众的胃口。

    这同样展示出了裴星良好的难度把控能力,刚好把坑人的点掌握在一个会让人无语,但又不会真的生气再也不想打开游戏的程度。

    这一点他们同样做得到,只是在裴星之前却从未有人想过这样制作一款充满幻想的游戏。《去吧!果冻球》的画风是偏向童话卡通的类型,玩家的能力“吞噬万物”也有种简单粗暴的爽感。毕竟谁不想变身大卡车在关卡里横冲直撞,变身消防栓狂喷水柱带着自己一飞冲天呢?

    就在同行们绞尽脑汁也想做出一款这样的游戏、主播还被虐得苦不堪言时,裴星自己的私人账号也被疯狂的玩家们送上了最诚挚的“祝福”。

    [裴狗,你睡得好吗?我在床上翻来覆去,就是睡不着。请问,为什么会有贴图版的假通关点!谁懂我千辛万苦过去,发现门是一张立起来的纸片时的心情?]

    [这就是对玩家的感谢吗?我谢谢你啊裴狗(吐血)]

    裴星乐呵呵地翻看了一遍评论区,惬意地抿了一口茶,编辑了一条新微博:

    [游戏里包含了制作人对玩家的心意,也谢谢大家的支持,我一定会继续努力的!]

    评论区:

    [???裴狗这说的是什么话?]

    [裴狗下个游戏不会还是这个样子吧!不要啊!]

    第二条是一个小有名气的主播发的,瞬间就被认识他的粉丝顶到了第一位,裴星想了想,在下面留下了自己的评论:

    [你猜呢(黄豆微笑)]

    不再管底下蜂拥而出的评论,裴星又对自己的下一个游戏产生了新想法。

    ——他想做一个类似《黑暗之魂》的游戏!

    魂类游戏最开始让裴星熟知,就是因为复杂的操作,还有熟悉后极佳的打击感和真实的招式设定。

    它们同样拥有着与众不同的艺术风格、晦涩难懂的剧情,但在这类游戏中,玩家就算不想了解剧情也同样可以玩得很畅快。

    在裴星推出的几款剧情向游戏爆火之后,游戏市场出现了不少只注重剧情的作品,倒是又忽略掉了喜欢钻研游戏技巧的那类玩家。

    确定好下一步的方向,又想起自己其他未完成的策划,裴星长叹一口气:

    觉得3S精神力还是不够该怎么办?3S能不能变异出一分为二的异能?

    而这几个月来精神一直绷得紧紧的凯尔终于在看到星空的新作后彻底破了防:

    “操!当时就是你们鼓动我抹黑裴的!你们说他只是一个独立制作人,手下唯一一个员工也只是普通的大学生,我才会对裴下手!现在他为什么会和长荣那边的高层扯上关系!”

    “你们说过要保下我的!要是你们敢撤人,我就去找星空把你们的那些龌龊都爆出来,大家到时候一起死!”

    挂掉了通讯,凯尔疯狂喘着粗气,骂骂咧咧地将桌上唯一一个软胶垫子摔到了地上。

    不是没有其他东西可摔,但他现在光是维持自己普通生活都难,长荣宛如一只恶狼对着他虎视眈眈,渡轮根本没办法瞒过他们给凯尔转钱。

    这转账记录一被发现,岂不是渡轮在里面起到了主导关系的真相就直接被曝光了,

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