正常来说,对付这么厚的血条基本得用机制来处理。
奥赛杜厄尔的次数盾要对付的,其实是类似于百分比生命值斩杀的大杀招,换言之,其实就是用来对付一些优先级并不高的秒杀技能。
他从没想过原本伤害虽高,只能算强而不阴的技能,不仅施展间隔这么短,威力还能叠加到如此恐怖的地步。
对付这种技能,只能用对数盾处理!
意识到这一点的奥赛杜厄尔,立刻就要转化体内的机制构造。
只是,因为寰海哀歌的影响,这个过程被大幅度延长,需要持续几秒钟的时间。
王印也是看穿了这一点,丝毫不惯着,以最快的速度凝聚出水龙吟接连不断地朝着奥赛杜厄尔轰了过去!
或许是运气机制发力了,连续三发水龙吟,连续三次暴击,直接就把奥赛杜厄尔500亿的生命值给干没了。
被直接碾碎轰成一滩烂泥的奥赛杜厄尔,体内浮现出一丝血红色的光点,没等王印作出行动,光点的能量逸散,瞬间将奥赛杜厄尔烂泥般的身躯重组。
下一秒,满血的奥赛杜厄尔重新出现在王印的面前,只不过……
漩涡水牢!
漩涡水牢!
漩涡水牢!
王印完全不给他挣扎的机会,连续释放漩涡水牢,甚至还动用了潮汐权柄。
不过这一次,奥赛杜厄尔依旧嘴硬,在陷入沉眠之前,他用嘶哑的声音说道:“没用的,你是杀不死我的!”
最终,他的瞳孔重新涣散,寰海哀歌的控制效果生效,不过在沉眠之后,奥赛杜厄尔主动将意识封印在体内,不接受外来因素的一切干扰。
自然也不会受到寰海哀歌的影响,这一次,他显得胸有成竹。
既然单次伤害高,那他就用对数盾来应对,为了避免特性被剥离,他特地使用了多重特性。
对于这种能够修改面板和特性的,王印也是颇为无语和头疼,此刻的奥赛杜厄尔的特性,竟然有足足5条对数盾之多。
就算他使用护持裁断,顶多也就斩掉一道对数盾特性,对方从一开始就没打算挣脱漩涡水牢以及寰海哀歌的控制。
而是要利用机制拖延时间,毕竟如此高频率且强大的技能,根本不可能持续太长时间。
王印并不在意,他的技能冷却时间与施法时间已经被缩减到近乎百分百的程度。
不过,许多技能都是没办法同时生效的,例如漩涡水牢,用出一个全新的技能,捆缚住敌人之后,上一个漩涡水牢就会自动崩解消失。
也包括潮汐水环,没办法仗着CD短、持续时间长,从而无限叠盾。
流星雨,裁雨山河印,大暴雨也是如此,虽然可能因为BUff的原因,会让这些技能在重新使用后,威力比上次更加强悍。
但也仅此而已了。
不过,有一个技能是例外。
那就是水龙卷。
这个技能从初期到目前所有的表现,似乎就只是一个纯粹的炸鱼技能。
毕竟软控制,低配减抗增伤,没有爆发只有多重刮痧伤害,似乎是所有技能的下位替代。
可唯有一点是它独一无二的机制,那就是可以同时施展和存在多个技能!
只见王印几乎是随手甩出一道道水龙卷,很快,就有十几道水龙卷从多个方向堵着奥赛杜厄尔不断攻击,将他的血肉一层层地剥离下来!
与此同时,王印也开启了逆飞流星雨,手持长柄武器挥出漫天枪影,如果是以玩家视角来观看的话,就能看到奥赛杜厄尔头顶上冒出密密麻麻的伤害。
他的血量也终于在一开始的缓缓跌落,到后面逐渐开始叠加起来,似乎每一道攻击都可以生效,触发对数盾。
既然每次最多只能造成不超过300万的伤害,那就把攻击速度给提上来,水龙卷还是吃了等级太低的亏,每两秒也才造成五次伤害。
只是在同时甩出十几道之后,每两秒能造成的伤害次数达到了七八十次,而且每段伤害都可以触发对数盾。
加上流星雨和裁雨山河印,以及漩涡水牢本身自带的高频攻击,除了这些,王印自己每秒贡献的伤害次数也超过了30次。
就这样,拥有500亿血量的奥赛杜厄尔,此刻血量正在以每秒4~5亿的速度跌落。
随着护持裁断的触发,裁雨山河印的持续时间不断缩减,奥赛杜厄尔的对数盾特性也被逐渐剥离。
按正常来说,裁雨山河印持续250秒,最多也就触发4次护持裁断,可这里的环境早已被王印打造成完全属于自己的战场。
奥赛杜厄尔没能把天穹上雨云击碎,也没能改变地貌,将灌