第十六章 战斗
    基德已经抵达了遗迹的外围区域。

    他身着昨天刚购入的装备,背上还背着一个背包。

    他的两侧腰部分别挂载着旧文明制造的双剑,整个人是典型的工人打扮。

    他没有立刻进入遗迹,是为了确认防护服的运行状态,同时感受双剑的挥砍手感。

    基德双手持双剑,正在确认基础的动作要领。

    得益于预先植入的知识,他能精准控制刀刃的走向,完成原本难度极高的挥剑动作。

    【呼,大概就是这种感觉吧?】

    <没错。防护服的活动范围怎么样?有没有紧绷或者被勾挂的情况?>

    【完全没问题。既不会觉得闷热,也不会妨碍动作。背包也几乎感觉不到负担。】

    <毕竟背包里现在只装了午餐。等之后放入遗物增加重量,负担肯定会变大。如果遇到需要快速动作的战斗,建议你把背包卸下来再打。>

    完成基础确认后,基德朝着遗迹内部进发。

    他越过遗迹的防护墙,目标是上次收集遗物的地下室,同时计划沿途遇到怪物就直接战斗。

    很快,基德就发现了怪物。

    这是一只背部搭载两门炮管的熊形怪物,也就是基德的老熟人,貉。和他之前在遗迹外围战斗过的是同一种类。

    【那我上了.......情况不对的话记得支援我。】

    <收到。保持冷静行动就不会有问题。>

    基德收敛气息,谨慎地靠近怪物。

    在进入能一口气突进的距离后,他发动时间压缩能力,瞬间拉近和怪物的距离发起突袭。

    强化橡胶鞋底牢牢抓地,把全部前进的动力都传递到基德身上。

    基德转瞬就冲到貉怪身前,双剑从上下两个方向朝着怪物的脖颈挥去。

    旧文明制造的双剑几乎没有感受到任何阻力,就成功将怪物的头颅斩落。

    为了避免被喷涌的鲜血溅到,他向后退去保持警戒姿态,确认没有其他怪物出现后才解除戒备。

    “呼———总感觉有点太轻松了.......”

    “这剑也太厉害了,几乎没感受到砍中东西的触感.......我还以为挥空了呢。”

    <和现代制造的刀具相比,它的锋利度和耐用性都远超一个档次。想要买到同等级的武器,至少需要1000万。>

    【呜哇.......这笔钱都能买把枪了.......】

    看起来基德至今还没完全放弃想要枪械的想法。

    <以你当前的等级根本买不到。把高级剑卖掉换低级枪,完全没有意义,属于本末倒置了。>

    【说得也是.......不过总有一天我要拿到!】

    【嗯......这只怪物就这么放着不管没问题吗?】

    基德说着,将目光转向那只躺在地上,已经死的不能再死了的貉怪。

    <没问题,你的信息终端已经把你在此处讨伐貉怪的数据发送到工人事务所了。这就是我们接取常驻讨伐委托的原因,之后拾荒小队会来回收尸体。>

    所谓常驻讨伐委托,是工人事务所常年发布的任务之一。

    只要在遗迹、荒野等地讨伐遭遇的怪物,就能根据怪物的种类和数量获得对应的报酬。

    发布这项委托的原因,是因为工人们只会以收集遗物为目的行动,除了紧急情况和必须清除的怪物之外,其余的都会被直接无视。

    即便使用弹药讨伐怪物,工人们也不会白白出力。

    这样一来,无论是生物类还是机械类的怪物都会无限制增殖,最终从遗迹中大量涌出。

    这就是人们常说的“怪物狂潮”。

    这种情况下,怪物们的目标自然会是人口密集的达戈拉都市。

    出于防御层面的考量,也为了实现种群数量的管控,相关费用从防卫预算中列支。

    被打倒的怪物会交由拾荒者回收,最终送往研究机构。

    常态讨伐委托正是以这样的机制持续运转着。

    【这样啊,那我就没什么顾虑了,能狩猎多少就狩猎多少吧。】

    <好的,千万不要大意,我们出发吧。>

    就这样,基德朝着目的地进发。

    ..........

    在目的地的大楼附近,基德正与五只貉怪交战。

    这些貉怪凭借种族特有的多样武装向基德发起攻击,武器包括机关枪、手榴弹、步枪,其中甚至还有个体搭载了小型导弹。

    在伊德亚的辅助下,基德将所有攻击尽数躲开。

    他运用时间压缩能力,配合已初步掌握的空间感知预判弹道轨迹。

    伊德亚会向基德同步攻击预兆、爆炸余波的影响范围等信息,在基德的视野中投射出高效的回避路线提供支援。

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