0006 你把所有玩家叫来,都打不破这防御堡垒,而这只是微不足道的一面
    公会NPC固然重要,但公会建筑,才是罗伊的心头宝。

    因为NPC是会吃钱的。

    罗伊手上没有诸王的王座,又要供养一万个NPC,以及相应的奴仆NPC。

    这意味着什么?

    意味着罗伊每天开支是100亿金币。

    是的,平均一个NPC单位(包括他们的下属),差不多维持在线上,每天需要消耗100万金币。

    体型巨大,等级越高,消耗越多。

    你要供养一万个NPC,包括给他们配置魔兽和下属,消费就极其惊人。

    游戏公司才不会让玩家白嫖AI算力。

    这也是大坟墓最高能排进第九的原因。

    诸王的王座是少数的特例,能减少供应费用。

    一天两天还没有什么,算上十年的光阴,节省下来的金币就是天文数字。

    原著里大坟墓的骨王开玩笑要找三千级的据点,结果其他人反对。

    因为会破产。

    罗伊对大坟墓的世界道具,有兴趣,但谈不上渴望。

    唯独对诸王的王座很渴望,就因为它降低费用。

    要是诸王的王座效果被公布,那大坟墓大概率被灭。

    所有上位公会都会集体围攻,足够覆灭他了。

    尽管大坟墓曾有歼灭1500个玩家与NPC联合围攻的辉煌战绩。

    那是上位公会都没参与,只是在一旁看热闹。

    大坟墓有顶级公会的实力不假,但不代表它能抗住其他上位公会的联合进攻。

    若没有【诸王的王座】,大坟墓会在穿越后的十多年,陷入经济崩溃。

    因为大坟墓NPC的维持费用每日高达1亿金币,十多年后就会破产。

    骨王就算掘地三尺,在异世界也挖不出那么多黄金。

    当然了,玩家可以命令NPC进入沉眠状态,以减少使用费用。

    说白了就是游戏公司逼迫玩家氪金,或者关掉AI。

    所谓又当又立就是如此。

    罗伊的势力比大坟墓要恐怖得多,维持费用更加惊人,是大坟墓的一百倍。

    即使他囤积几千万亿的金币,也会坐吃山空。

    罗伊曾计算过:

    “每天消耗100亿,如果不用聚宝盆,再过一千年的话,我就要破产了。”

    在这种情况下,罗伊必须仔细安排十大城池的建设。

    每一个城池都要有足够的经济支撑能力。

    金币、食物、道具、素材、矿产等资源。

    他要构建足够宏伟,足够丰富的世界。

    “世界城的规模要放到许可范围内的最大限度。”

    “它的外表不一定要那么大,但内部要有空间折叠,变得无比巨大。”

    “这样才能容纳上万名原创NPC,以及相关的下属。”

    “整个世界城运作起来,至少有百万之众。”

    “其次,所有的资源都要自给自足。”

    “你们负责设计氪金项目,剩下的事由我来负责。”

    这话一出,游戏公司不敢提出任何意见。

    反正老爹有钱,他愿意发疯的话,公司陪着他。

    罗伊的出现,让不少游戏策划、游戏运营都发了横财。

    尽管这家游戏公司被巨企控股,背后还有军方的力量。

    但运营者依然能从中获利,这也是他们为什么会帮助罗伊的原因。

    反正他们设计这新的世界城,就没指望玩家打得过。

    大佬高兴就好。

    毕竟罗伊在这世界城里,投入超过1000亿円。

    1000亿円换成纸币,能把全公司的人集体埋了。

    那还说什么?

    只要不超出底层逻辑限制,各种超模的东西往上堆叠。

    一如罗伊曾经的理论。

    他只要机制,不需要乱填数值。

    举个例子,假设百万满级玩家前赴后继,真的攻破九大公会,也不意味着胜利。

    因为有规定时间。

    只有在一天之内,同时攻破九大公会,世界城的隐蔽效果才会消失。

    否则公会神器就会启动。

    破损重置。

    死亡的NPC,设置的陷阱全部恢复。

    这本是世界道具都不能做到的事情,纯粹是利用了迷宫机制。

    九大公会纷纷设计相应的神器,足够恶心死所有玩家。

    反正没有玩家来玩这关卡的。

    这只是其中一个机制。

    如果遇到强敌的话,怎么办?

    直接传送走!

    是的,罗伊还安排了特殊的传送空间。

    

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