50-60
顾,大屏幕上的立绘是绑着小辫子的少年,手握长弓,腰挎短刀,潜伏于阴影之中,唯独一双蓝色的眼睛分外明亮锐利。cg里是密林射手经典场景——跃空射击,遁入森林,而后在阴影中出现,短刀终结敌人性命。

    汤圆本人显然没有那么帅气,他小心翼翼看了一眼观众席,然后强作镇定地快步走到电脑后,装作调试设备以躲避人们的目光。

    音响里传来解说的声音:“现在登场的是我们的小选手没馅的汤圆,这位选手接触游戏仅仅半年,就以独树一帜的风格横扫竞技场,成绩斐然,是名副其实的天赋型选手。不过,他对职业的理解是一把双刃剑,有时候有出人意料的表现,有时候也会因自己的选择葬送好局,也是一名神经刀选手,接下来,上帝会为汤圆的表现摇骰子,看看他今天的到底会发挥如何——”

    比赛开始,空旷场地上,与汤圆对峙的是挽长弓。

    同样是弓箭手玩家,挽长弓以稳定发挥、经验丰富而为玩家们称道,赛场上一贯表现比汤圆稳定得多,在剑吼长河的各种比赛中,他也承担过许多工具性的角色,都出色地完成了任务。在上一局擂台赛里,他使用的奥术狩者稳扎稳打,以极小的血量代价取得了胜利。

    望着面前满血的对手,汤圆少见的谨慎。

    比赛场地没什么掩体,这对远程职业都不是什么好消息。

    两个弓箭手射程相当,在场地上一进一退的,都尽力卡在对方射程范围之外。

    相持之下,奥术狩者先动了!

    奥术狩者是以魔法和游侠为主天赋的职业,相比于其他弓箭手职业,他天生就可以使用附带各种魔法效果的箭矢而不需要预先准备箭头。而此刻,他先射出的一箭,是冰冻箭!

    汤圆反应极快,几乎就在他搭弓射箭的一刻就往旁边翻滚,反手对挽长弓射出一箭。

    但挽长弓从未小看汤圆的反应能力,他的冰冻箭附带的是冰环效果,即使汤圆翻滚躲过了他的箭矢,冰环延展到地面的霜冻效果也依然影响了他。

    双方一旦接触,再无留手,你退我追的几轮对射下来,双方的血量互有损耗。

    相对来说,汤圆要被动一点,因为挽长弓的奥术狩者玩得太细致了,他对魔法的理解很深刻,因此他射出的每一箭都有他的战术效果,冰冻箭的控制减速,火焰箭的高额伤害,火焰融化冰冻的潮湿效果,电击与潮湿协同产生的易伤,闪电箭的麻痹效果……所以尽管奥术狩者伤害不如密林游侠,但他还是在操作中取得了血量优势。

    汤圆一旦前进,一旦吃到魔法箭,就必然吃亏!

    汤圆似乎毫无察觉。

    他还在前进,挽弓,搭箭,以自己的血量换对方血量,好像完全没有计算过这样交换下来他必然会输一样。

    挽长弓似乎被他的气势所慑,往后推了几步。而汤圆压得更前,在对方几乎无路可退之刻,他消失了。

    密林游侠的消失是一个很明显的进攻信号,一般密林游侠再次出现的时候,就会带着他的致命攻击,斩杀敌人。

    挽长弓也是玩弓箭手的,对这种攻击套路很熟悉,他往上空射出一排箭,落在地上的时候已经在他面前形成了一片火海。

    火焰之墙!

    密林射手的防御力一般,血量劣势的情况下,顶着这样的火焰之墙,谁敢来?

    可这一刻,汤圆来了,大火烧出了他的身形,烧灼着他为数不多的血量,顶着挽长弓的攻击,起手,刀落——

    刀刀见血!

    如衣听到了妙鲜包的轻声感叹:“年轻人真好啊,很敢打。”

    如衣“嗯”了一声。

    巅峰赛组队时,她还认识了很多云端之上的玩家,可当时她却毫不犹豫地邀请了连云端都没上过的汤圆。

    因为很多老玩家比赛打多了会养成惯性,什么时候能打什么时候不能打就像程式一样刻在他们脑子里,而他们也不敢打得更进攻,因为假如自己不够稳,输掉的责任可能就会落在自己身上,他们宁可少做不愿做错。

    但汤圆从不考虑那么多,他只要想打,就会去打。

    如衣从未限制过他这样的风格,哪怕他因此让他们输了很多次。

    年轻无畏的心也许是有保质期的。

    汤圆依然站在赛场上,胜利为他恢复了他10%的血量。

    妙鲜包头微微歪过来问:“你觉得几几开?”

    如衣闻到她发间的馨香,略微出神,随后才说:“五五开吧……”

    弓箭手对战士有射程优势,密林游侠机动性很高,被贴身也可以逃。而最大的变数是汤圆自己,他要是按捺不住,按照那个战士的技术水平,随便打半套汤圆都能死。

    见妙鲜包半天没回应,如衣又开口:“你觉得呢?”

    “我呀,”妙鲜包笑起来,语气轻飘飘,“我又不在乎。”

    如衣忍不住斜眼看她——不在乎

本章未完,请点击下一页继续阅读>>