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路,但眼前的幻刃杀手已经不见了。

    如衣视角微转,这个时间,这个位置,他完全可以随机选择他们之中的一个,于是她为汤圆挂上剑刃防护,目标切到死亡尸身上。

    幻刃杀手的目标,是死亡尸。

    无数持剑身影在死亡尸身边散开,下一秒就要纷纷向死亡尸穿刺而来,而与此同时,白骨自他脚下拔地而起,另一面骨径横穿,阻碍了密林游侠与生命法师前来援助的道路。

    非常漂亮的术士基本功。

    诀别诗的术士玩得是挺好的。

    他们玩术士的时间几乎一样长,他们经常深夜讨论这个或那个天赋是什么含义,这个技能应该和哪个技能呼应,然后带着最新研究的套路,在密林、堡垒、高塔、峭壁并肩而过,看着脚下累累尸体。

    这样的起手技能组,传统又有效的连招。死亡尸从前也爱用。

    白骨囚牢是束缚类技能,此类技能不能由一般的解控技能接触,只能打破囚牢或使用闪现类的位移。只要能阻隔对方队友的救援,这个技能就暂且无解。

    但死亡尸现在不用。

    白骨将要闭合的时候,痛苦术士解控技能释放,闪身而出。

    不用是因为他是专业控场,他作为术士经历过无数战斗,他见过有人从中脱控而出,注意到技能释放之中会有接近于一瞬间的动作时间,只要反应够快,就可以在技能未生效之前,离开囚牢。

    玩家的技术是会进步的,有些技术会被淘汰,有些技巧会被普及。

    从前凌夜的闪身绕背三刀斩是绝技,但现在只是高端杀手的基本功而已。

    死亡尸获得自由,他身上立即爆发一阵暗绿的毒雾,将周糟尽数笼罩其中。毒雾展开之时,汤圆已经摸了上来,还嚷嚷:“死亡尸,你这黑暗饥渴不对头啊!我找不到人!”一边喊着找不到人一边啪啪放箭。

    “小孩子不要瞎说,”死亡尸语气冷酷,“我做的都是对的。”

    话说出口他都怔了怔,他很久没用过这样笃定的语气说话了,但是他现在心里,确实是非常镇静的,他已经忘记了眼前是战场,而现下是他的对决。

    他知道下一步该干什么,怎么继续打伤害压制,而在伤害压制的同时,又如何减缓他们的节奏,技能如同大雨,连珠似砸落场地中。

    黑暗饥渴散去后,被黑暗饥渴吞噬生命、又被汤圆乱射一通,几个人身上都有不同程度的残血,汤圆寻觅了一番软柿子,扑向幻刃杀手,最后与幻刃杀手同归于尽,他留下的一句话是“我还会再回来的”。

    “你安息吧,我会替你报仇的。”死亡尸看都不看汤圆的尸体一眼,他的操作也不因队友的操作停滞,更不因为他血条的上上下下而迟疑。他的队友会做好一切,他只需要关心他自己。

    他玩输出类型术士不多,可是在术士之前,他玩过太多C位,那些久远的记忆重新在他的血液里流动。技能是如何循环,走位是何种节奏,思绪如水一样流泻到他指尖。

    寂静的是四周,喧嚣的是他血液流动的声音,嗒啪嗒是键盘的声响,那一刻天地变得无比微小,只在方寸屏幕之上,世界仿佛又很大,都在他的掌握之中。

    正如他年少时第一次体会到什么是游戏,又或者第一次感受到自己是个高手。

    黑暗,白骨,毒雾,乌鸦,最后是爆炸的血花。

    他所有的操作都有恰当的反馈,而最终的结果是敌人的死亡。

    这是他玩游戏最初的快乐。

    从网瘾少年变成网瘾中年,最初的激动忐忑总有一天会变得机械麻木,最初的一往无前也会变得畏首畏脚,可这想要告别竞技巅峰的时刻,这细微的快乐穿越时空而来,告诉他玩游戏原本可以只是为了这样微不足道的东西。

    ——游戏真好玩啊。

    看着弹出来的胜利字样,死亡尸的心跳还未停止。

    他几乎眷恋地看着电脑屏幕。

    如果可以,真想玩一辈子的游戏。

    “走了死亡尸,”比赛结束后,绝望武士见死亡尸挂机一动不动,赶忙喊他,“在想什么呢?”

    死亡尸语气惊恐:“我今天手速很快吧?!”

    “是很快……”绝望武士想起那个落地羽落术,实在是一般状态下的死亡尸怎么都开不出来的。

    “我现在手好痛!我是不是腱鞘炎了!”死亡尸现在好像已经变成了一个绝望术士。

    人到中年……竟然会那么可怕吗?

    如衣陷入沉思。