第6章 灰烬币体系!全网最黑心的狗策划上线
    “也就是说,我召唤来的这群第四天灾,本质上就是我的信徒。”

    “他们的力量来源于我赋予的灰烬神力,他们打怪升级,我就能抽成恢复力量。”

    “算是一荣俱荣,一损俱损。”

    林恩暗自琢磨着,这不仅是个生存游戏,更特么是个塔防经营游戏啊!

    想通了这一点,林恩立刻唤出系统,开始摸索自己这金手指的各项功能。

    映入眼帘的,是两个极其简约的主面板。

    首先是【神像升级面板】。

    点开一看,上面清晰地标注着他目前的地盘:

    【当前区域:黑森林边缘的破败教堂】

    【信仰结界半径:50米】

    【存活信徒:1人】

    【升级所需条件:10,000 点信仰值。】

    【升级效果:大幅度扩张结界范围,修复神像,解锁领地建设等高级系统功能。】

    看着那一万点信仰值的要求,林恩默默地叉掉了这个面板。

    打扰了,告辞。

    把这五个玩家全切片卖了都凑不够这零头,目前来看太遥远了。

    他转而打开了旁边的【玩家控制台】。

    这里显示:【内测名额:5/5】,【当前在线:0】。

    在这个界面,林恩可以享受当“狗策划”的绝对权力。

    只要他愿意,随时可以对玩家实行【禁言】、【封号】,甚至还能花费1点信仰值,对玩家进行传音!。

    而在面板的下方还有一个按钮:【招募新玩家:100点信仰值】。

    林恩看了一眼右上角的余额:176点。

    原本他穷得只剩60点,刚才含泪抽成了90点,剩下的26点,全是刚刚小修女希维尔在一旁疯狂磕头,脑补“至高主宰”而爆出来的狂热信仰。

    “小丫头真是个稳定的被动印钞机啊……”

    看着这176点存款,林恩犹豫了一下,最终还是按捺住了继续摇人的冲动。

    存款太少了,没有任何容错率。

    这点钱不如留着给现有的五个玩家当“复活币”用。

    不过一提到复活币,林恩忽然皱起了眉头。

    刚才被逼无奈,为了防这群乐子人无脑送死,他扯谎说只有两次复活机会。

    但是这种复活机制在游戏里是极其不合理,不健康的!

    但如果命太少,第四天灾就不敢敞开了去浪去战斗!

    玩家不敢战斗,那他上哪去抽成吸血?

    必须让他们有持续复活的能力!

    但是如果要让玩家完全免费复活,指不定这些玩家又会浪成什么样子,他攒的这点信仰值分分钟就被霍霍没了!

    “想要可持续发展,就得有一套完美的货币剥削……啊不,货币循环体系!”

    林恩在脑子里快速拨弄着算盘。

    假设玩家击杀一只怪物,能提取100点信仰值。

    其中10点作为经验发给玩家,但是经验又不能当钱花。

    思考了一会后,林恩有了一个新的想法!

    那就是以后除了经验,系统额外凭空印发 5枚【灰烬币】给玩家!

    然后,重点来了!

    玩家如果浪死了想要复活,必须支付 10枚【灰烬币】的手续费!

    为了凑够复活的10个币,玩家们又必须去野外拼死拼活杀两只怪。

    而玩家杀两只怪,林恩的系统后台就能净赚 180点信仰值的利润!等玩家死了,林恩只需要花10点信仰值给他重新捏个身体就行了。

    “你为了复活打工赚10块钱,而我已经在你身上赚了180块。只要玩家足够多,我从中间赚取的差价简直恐怖!”

    林恩越想越觉得这套货币体系可行!

    “系统,立刻给我把这个【灰烬币】交易体系做出来!”

    【叮!已消耗10点信仰值,灰烬币数据模块已挂载至玩家后台。】

    听着系统的提示音,林恩的心情大好。

    这10点信仰值的“系统开发费”花得值,这可是以后他发家致富的终极镰刀!

    解决了最关键的生态闭环,林恩并没有急着收起系统。

    既然要割韭菜,那戏就得演全套。

    “这帮玩家虽然没心没肺,但好歹也是来帮我打江山的。”

    “一直让他们光着屁股当秃头武僧,确实有损我这个灰烬之主的面子,也容易让他们产生视觉疲劳。”

    林恩决定对游戏的外观和世界观包装进行一次大升级。

    “系统,开启基础的捏脸系统。再帮我做一个稍微高大上一点的游戏载入过场动画!”

    “世界观就按照这个世界的真实背景修改一下……”

   

本章未完,请点击下一页继续阅读>>