第61章 作者有感(一些想说的话)
    好消息,好消息。

    从今天开始,本书基本可以稳定日更5章左右了,更新速度会比之前快一些。内容节奏我也会加快一点点,要不然爽文,看不到爽点咋行。

    首先呢,先感谢大家一直以来的支持。

    说实话,这本书从开书到现在,最大的动力其实一直不是数据,而是评论区里那些熟悉的怪猎梗、熟悉的猎人形象(长得漂亮的不一定强,但长得抽象的一定厉害),还有那些一看就是老猎人的留言。

    关于本书的大方向,我也想借这个机会和大家聊聊。

    在我眼里,MHO从来不只是一个游戏。

    从决定写这本书开始,我就在想一个问题。

    如果《怪物猎人》不是游戏,而是一个真实存在的世界。

    那这些怪物到底是什么?

    它们会不会也像现实里的狮子、老虎、狼群一样,有自己的习性,有自己的领地,有自己的生存方式?

    搔鸟为什么喜欢偷蛋?

    贼龙为什么总是成群结队?

    飞雷龙为什么会躲在树梢埋伏猎物?

    恐暴龙为什么永远在奔跑(除了我把它眠、麻了意外事件),他t远在跑。

    还有讨伐歼世灭尽龙任务的名称——

    《与心爱的你行至世界尽头》。

    第一次看到这个名字的时候,我盯着屏幕看了很久。

    后来我才发现。

    怪猎最吸引我的地方,从来不只是战斗。

    而是那些藏在怪物背后的故事。

    所以《猎人笔记》的方向其实一直没有变。

    它首先是一部爽文。

    看林夜如何利用自己的经验和技术,一步步成为苍蓝星。

    看他直播教学。

    看他装逼。

    看他竞速。

    看他破纪录。

    这一点不会变。

    因为爽文,就是让大家寄存脑子。

    其次,它会是一部攻略笔记。让一部分玩这个游戏的人能懂。

    我会尽量把自己玩怪猎这些年的经验和理解写进去。

    打法、配装、技巧、翻滚、站位(停龙车)、预判(头来术)。

    能写的我都会写。

    当然,攻略这种东西没有标准答案。

    我只是分享自己的理解。

    各位读者才是真正的苍蓝星。

    但除此之外。

    我更希望它还能成为一部关于怪物的纪录片。

    记录它们如何生存。

    如何狩猎、争夺领地。

    在残酷的生态竞争中活下去。

    如果有一天。

    当你打开《世界》或者《冰原》。

    看到一只飞雷龙时。

    想到的不只是它弱水、弱火。

    而是知道它为什么会选择在树冠间伏击猎物。

    当你看到恐暴龙时。

    想到的不只是“卧槽它又来了”。

    而是知道它为什么会成为生态系统里的天灾。

    为什么它永远都在寻找食物。永远无法停下来。

    如果真的有一天能做到这样。

    那我觉得。

    《猎人笔记》就写出了我最想写的样子。

    所以后面的内容。

    大概就是:

    爽文。

    攻略。

    怪物生态纪录片。

    三条线一起走。

    林夜负责装逼。

    我负责把这些怪物写得像真的一样。

    希望大家看得爽。

    也希望大家能从另一个角度,重新认识那些陪伴了我们很多年的怪物。

    最后。

    献给所有热爱怪猎的人。

    也献给那些曾经陪伴我们无数个夜晚的怪物们。

    它们或许只是代码。是模型。是数据。

    但对于很多猎人来说。

    它们也是青春的一部分。

    愿诸位猎运常在。