“師兄高見!”耿直給他豎起大拇指。
“那第三個機制呢?”朱笑虎問。
耿直最後伸出第三根手指:
“第三個機制,我們有心理諮詢師,專門設計社交破冰的話術和場景。”
“嗯?”朱笑虎脫口而出,“怎麼還需要心理諮詢師?”
說完,他下意識地看了一眼旁邊坐著的孫曉雯,意識到這話接得有點沒情商,心裡微微尷尬。
耿直笑著解釋道:“我們認為,陌生人社交的本質不是技術,是人性。所以我們需要懂人性的人。”
“對吧曉雯學姐?”耿直看向孫曉雯。
“沒錯,沒錯,老闆說得很對,陌生人社交的本質的確是人性。”孫曉雯忙跟著點頭。
不知為何,聽到陌生人社交的本質是[人性]二字,朱笑虎下意識地蹦出四個字——[七情六慾]。
他戰術性地端起杯子喝了一口水,掩飾那點微妙的尷尬。
接下來,耿直又將陌陌產品的基礎功能,跟朱笑虎講了一遍。
朱笑虎時而皺眉,時而點頭,最終對產品功能表達了認可。
“師兄,咱們再看一下商業模式。”耿直翻開新的一頁,“我們陌陌有三層變現路徑,前景和錢景都很廣闊。”
“第一層變現路徑是會員增值服務,這也是最快最直接的變現方式。”
“陌生人社交的本質是效率工具,使用者願意為更高效地認識人付費。”
“所以,我們產品的設計思路是,基礎功能免費,但高階功能付費,比如會員可以無限次打招呼、檢視誰喜歡我、優先推薦、隱身瀏覽……”
耿直直接開始算賬:
“假如月會員9元,陌陌付費轉化率為5%,則當使用者量達到500萬時,月收入就是500萬*5%*9塊月會員=225萬。年化近3000萬塊。”
“你的5%付費轉化率,設定的依據是什麼?”朱笑虎問。
“這個模式可以對標QQ會員,QQ會員轉化率超過了10%,我們陌陌估5%都算是保守了。”耿直回答。
朱笑虎手指摩挲著下巴上的胡茬,思索了一會兒,點了點頭,沒有再質疑。
“你的第二層變現路徑是什麼?”
“第二層是廣告變現,LBS廣告是移動網際網路的黃金模式。”耿直說著繼續開始掰手指:
“開屏廣告最適合品牌曝光,電影、快消品、汽車等品牌很適合。資訊流廣告可以基於LBS推送,比如餐廳、商城活動等等,都非常適合。”
耿直微微一頓,加重語氣:“最重要的是可以基於使用者畫像精準推送,效果比PC廣告要優質的多。”
“你的使用者畫像,具體是指哪些維度?”
“最基礎的是年齡、性別、興趣、位置,未來標籤肯定會更多,可以幾十上百個,畫像會更精準。”耿直回答。
朱笑虎連連點頭:“真實地理位置、真實興趣,廣告主願意為[附近的人]支付溢價——這個在邏輯上說得通。”
聽到風投大佬朱笑虎的點評,坐在旁邊的呂思峰深受震撼。
在此之前,他雖然一直在深度參與陌陌APP的開發,甚至還頂著CTO的頭銜。但他本人其實一直不太看好這個陌陌APP——總覺得有些無聊。
但此刻他才明白,陌陌竟然可以用這種方式賺錢,而且是賺大錢。
這一刻他才真正意識到,人家耿師弟不只是靠小聰明和邭庾龀蒣交大紅娘]的——人家這是真有本事啊!
我什麼時候,才能像耿師弟一樣,也能創個業啊……呂思峰心中嘀咕著。
耿直輕咳一聲,繼續介紹道:“第三層,我BP上面沒有寫,我直介面述。”
“如果說第一層會員增值服務變現是最快變現,第二層廣告變現是規模化變現,那麼第三層遊戲聯撸褪巧鷳B級變現。”
朱笑虎眉毛猛地一挑,身體微微前傾:“什麼型別的遊戲?”
“從輕量級社交遊戲開始。”耿直回答
朱笑虎的腦海裡瞬間飄過很多個產品。
開心網的偷菜、搶車位,Facebook的Zynga……
“假設陌陌使用者1000萬時,遊戲活躍使用者30%,月ARPU(每個使用者平均收入)5塊,月收入=1000萬×30%×5塊=1500萬塊,年化近2億。”
耿直直介面算,數字蹦得乾淨利落。
朱笑虎聽懂了。
徹底聽懂了。
他沉思了好一會兒,才開口總結道:“原來,陌陌不是一款產品,而是一個平臺。”
“對,師兄一語中