第58节
    【郝鵬翔】“耿學長,你研究生考試考得咋樣?進複試沒問題吧?”

    【耿直】:“那必須的,毫無壓力!”

    【郝鵬翔】:“哈哈哈,那就好,恭喜恭喜學長!”

    耿直考完研,就可以專注地帶著“交大紅娘”團隊起飛了,郝鵬翔當然激動。

    但此刻,他更關心的還是那個水果遊戲,畢竟所有的美術資源都是他一個人完完整整貢獻的。

    而且,據耿直說,遊戲現在早已具備上線的一切條件。他已經按捺不住想要上手體驗正式版了。

    【郝鵬翔】:“那,耿學長,咱們外包做的那個水果遊戲,他們啥時候能正式上線啊?”

    【耿直】:“遊戲開發包我已經發給王老師了。王老師說,Avengers Ga那邊今晚應該就會試水釋出。”

    【郝鵬翔】:“耶!我坐等!”

    

    第92章 《水果忍者》上線(3k)

    “鵬翔!發什麼呆呢!眼神直勾勾的,跟丟了魂似的。”室友徐友慶一巴掌拍在郝鵬翔肩頭。

    “啊?沒、沒啥!”郝鵬翔一激靈,從電腦前回過神,眼睛還是盯著螢幕,“我在等一個遊戲上線。”

    “遊戲?啥遊戲讓你這麼魂牽夢縈的?”徐友慶湊過來,看到螢幕上是App Store頁面,撇撇嘴,“就等你那個整天畫的那個啊?”

    “嗯,對!正式版要上了!”郝鵬翔語氣裡帶著壓抑不住的激動。

    “噗——”徐友慶直接笑出了豬叫,“就那切水果?能有啥意思?兄弟,你錯過太多了!DNF新版本今天更新,史詩爆率……”

    話音未落,郝鵬翔電腦上的QQ群圖示閃爍起來,是紅掌工作室群。

    郝鵬翔立刻把徐友慶扒拉到一邊,迫不及待點開。

    【王老師】:“剛剛收到訊息,Avengers Ga已將《Fruit Ninja》釋出至App Store!兩位同學可以下載體驗了。”

    來了!

    郝鵬翔心跳瞬間加速,立刻撲到電腦前,開啟iTunes,在搜尋框裡輸入“Fruit Ninja”。

    沒有結果。

    再試“fruit ninja”、“Fruit Ninja HD”、“水果忍者”……依舊空空如也。

    他急了,趕緊在群裡問。

    【郝鵬翔】:“王老師!搜不到啊!名字確定沒錯嗎?”

    隔了三秒,耿直也發了條訊息。

    【耿直】:“我這也沒搜到。”

    【王老師】:“哦,抱歉,忘了說明。首發在澳洲區,需要將App Store賬戶切換到澳洲區才能下載和搜尋。”

    郝鵬翔不懂怎麼切,連忙私發訊息請教了一下耿直。

    一番操作後,終於,那個熟悉的、由他親手繪製的遊戲圖示出現在搜尋結果首位。

    他點選,下載,安裝,開啟!

    流暢的介面,清脆的音效,繽紛的水果……當指尖劃過螢幕,切開第一個西瓜的瞬間,郝鵬翔感覺渾身的血液都在歡叫!

    這是他自己畫的“孩子”啊!

    “爽!太爽了!”他玩了十幾把,意猶未盡,強行把徐友慶和另一個有蘋果手機的室友拉過來,“快!下載這個!《Fruit Ninja》!我做的!必須玩!”

    徐友慶被迫安裝上,隨手劃拉了幾下,眼睛慢慢睜大:“臥槽!這手感……這特效……牛逼啊。”

    宿舍裡很快響起了此起彼伏的“嗤啦”聲和懊惱的“哎呀”。

    ……

    前世,《水果忍者》專案是澳洲的一個三人小團隊開發的,英文名就叫 Fruit Ninja。

    耿直曾考慮過給它起個更有東方韻味的中文名,但深思熟慮後,他決定保持原名。

    原因很簡單:此時,蘋果iOS裝置的使用者量和付費意願遠超安卓,而核心使用者集中在北美、西歐和澳洲。

    Fruit(水果)和Ninja(忍者)都是極簡的單詞,在全球、尤其在歐美、澳洲文化中有高度認知度,沒有任何語言和文化障礙。

    水果定義了遊戲的物件,忍者定義了遊戲的動作(快速、精準、利落的切割)。

    玩家在聽到名字的瞬間,就能在腦海中想像出遊戲畫面,傳播成本幾乎為零。

    前世,Fruit Ninja遊戲就是釋出到了澳洲區,剛釋出的第一週是免費的。

    後來在澳洲區免費榜登頂後,獲得了蘋果官方的全球推薦,才開始收費0.99$,在上線的第四周,才開始風靡全球。

    耿直這次的遊戲釋出,嚴格遵循了前世《水果忍者》的釋出邏輯,依舊先在澳洲衝榜,而且還準備了美式英語、中文和日語的描述。

    遊戲上線後,他親自試

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