第34节
週的特效製作與整合,再測試調整一兩週,《水果忍者》就差不多能正式上線了。

    一旦上線,海量的bug修復、日常郀I、資料分析、新內容迭代會像潮水般湧來。

    僅靠他一個人?

    那隻會把這隻會下金蛋的鵝活活累死、拖死。

    所以,工作室這邊也急需招募到懂遊戲開發的兼職程式設計師,分擔他的開發壓力。

    他第一時間想到的,便是齊家軍裡的同門師兄師姐們。

    但仔細盤算一圈,似乎沒有專攻遊戲開發的人。就算有,拉他們來做這種小遊戲,也未必合適,更可能驚動齊教授。

    思來想去,一個人選浮現在腦海——此時還在苦苦掙扎於《俠盜飛車》專案的老鄉,蔡浩羽。

    洗完澡,耿直躺在床上,給蔡浩羽發了條QQ訊息。

    兩人簡單聊了幾句,約好第二天晚上一起吃飯聊聊。

    ……

    次日傍晚,耿直請蔡浩羽在交大第一食堂吃了頓大盤雞面。

    “耿直,你們那個‘交大紅娘’現在可太火了!BBS、人人網,到處都在說!”蔡浩羽嗦了一大口面,豎起大拇指,“不愧是創業大賽冠軍!”

    “剛起步,離成功還遠著呢。”耿直謙虛了一句,轉而問道,“你們那個《俠盜飛車》專案,後續還打算繼續推進嗎?”

    蔡浩羽夾面的筷子頓了一下,臉上的光彩黯淡了些,嘆了口氣:“唉,難嘍。”

    “哦?怎麼說?”耿直故作好奇。

    “實話實說,後來我們又找了好幾家看遊戲的投資機構,不是石沉大海,就是委婉拒絕。希望……挺渺茫的。”蔡浩羽的語氣裡帶著掩飾不住的失落。

    耿直嚥下一塊雞肉,問道:“那你們團隊自己現在是什麼想法?”

    “本來我們自己還挺有熱情的,但被投資人打擊了幾輪之後,也有點沒底了。”蔡浩羽搖了搖頭,笑容中帶著苦澀。