界幣。
八月一路疾馳,九月在天空跟著,但故意拉開了五十米左右的距離。
出了故宮光照範圍後,兩人拿出紅色物品發動。
八月拿出一件黑色披風,徽种幔诎瞪餆o法感知,不再主動追殺。
九月則拿出一個王冠戴在頭上,存在感大幅度降低,也避開了黑暗生物感知。
他們得速戰速決,一階紅色物品無法對抗黑暗太久。
“準確位置,九月!”
“標註了。”
九月手指一點,只有隊友能看到的標記出現在八月視角。
這種和遊戲標記一樣的能力,也是紅色物品帶來的。
作為能飛行的翼族,她有不少能力在往偵查、指揮方面發展,不擅長正面戰鬥,藉助其餘人的力量,對她而言是必須的。
當然,弱也是相對的,如果不是十二月級別的對手,她也可以隨意橫推。
“近了!”
距離標記越來越近,踏入三百米,八月拿出自己的武器。
一把外表炫酷,流動星辰光輝的紅品突擊步槍。
熱武器在一階、二階世界有壓倒性優勢。
日月遊戲幾乎所有人都用熱武器。
這是版本答案。
比如他手中的“晨光”,射速每秒15發,攻擊力70,秒傷能達到1050。
就算對面穿六甲,全屬性50,也就兩秒的事,而且作為遠端攻擊,不需要冒風險近戰,有足夠的空間距離使用各種大紅。
紅色物品雖然強,可觸發效果是需要時間的,近戰基本沒時間用。
250米!
“輝光之流星!”
一件可以增幅“投擲物”的大紅。
原本晨光最高只有5級子彈,現在五分鐘之內,子彈會附加輝光之力,破壞等級會上升1級。
200米!
帶上一副全包裹眼部的儀器,內部亮起,投影外界資訊,有大量資料閃過。
接下來一分鐘之內,射擊精度將大幅度提升,達到近乎百發百中的境界。
最後,摩擦一枚徽章,前三發子彈傷害翻倍。
嗯……
這樣差不多就可以了。
如果打不死,再用其他紅色物品,畢竟很多物品的效果並不能同時生效。
跨越兩百米的邊界,八月還沒看到人,先目視到一抹耀眼銀光閃爍。
“轟!”
當八月反應過來,整個人已經被一箭炸飛,從疾風摩托滾下,在地面亂撞,哪怕有六級護甲保護,也撞的七葷八素,生命值狂掉。
砰!
倉庫中一件替死類紅色物品從身旁跌落,炸成光點。
八月被嚇了一跳,沒注意到。
可天上的九月卻看得清楚,替死道具觸發,八月剛剛已經死了!
一擊秒殺,這個人早就發現他們了,提前做了準備?
唰!
接踵而至的銀光回應了這種困惑,其中也有鎖定九月的,這種銀光感覺不到任何危險,九月念頭一動,沒有直接使用防禦大紅,而是甩出普通防禦手段。
比如,一面特製盾牌,這種盾牌的耐久度足以阻擋幾十發5級子彈。
結果是銀光無視盾牌,直接命中九月,同樣的,一件替死物品炸開。
第二箭、第三箭,沒有絲毫停頓,緊隨其後,九月神色一變,不想浪費更多替死大紅,左手的手鍊一晃,整個人瞬移十米,朝地面閃現。