小的視窗,並且可以用門板鎖上。
地板從瓷磚變成破舊木板,班級前後兩扇門厚重不少,不過還是木質。
庇護所耐久歸零之前,這種場景覆蓋不會消失。
……
『庇護所』
等級:1級→2級
效果:耐久100/100→耐久200/200,每天0點恢復100點耐久。
建造需求:庇護所建造圖紙(藍)0/3、工業鋼材(綠)0/6
建造時間:30秒
……
升級!
光芒擴散,庇護所的場景覆蓋再度變化,老舊地板變得嶄新,兩扇門包了鐵皮,牆體和窗戶一樣如此,全是肉眼可見的防護提升。
……
『庇護所』
等級:2級→3級
效果:耐久200/200→耐久400/400,每天0點恢復100點耐久。
建造需求:庇護所建造圖紙(紫)0/1、合金(藍)0/3
建造時間:2分鐘
……
庇護所建造圖紙(紫),原價2萬,現價3萬界幣,拿下。
合金(藍),一塊原價1000界幣,現價1500界幣,拿下。
“3級庇護所開始建造。”
“倒計時:1分59秒。”
虞問將所有能升級的特殊設施依次升級。
千萬撤離,自然可以拉滿。
哪怕有些價效比不高。
比如,休息區。
……
『休息區』
等級:1級
效果:食量、水量消耗速度降低10%
建造需求:休息區建造圖紙(藍)0/1、複合木板(綠)0/3
建造時間:5秒
……
1級的效果,僅僅是食量、水量消耗速度降低10%。
說沒用吧,滿食量、水量,5個小時就能消耗完,還不夠睡一覺。
說有用吧,10%也就多睡半個小時,消耗的資源卻夠吃幾個月了。
休息區,大概是前期最不需要升級的設施。
不過虞問有足夠多的界幣,無腦升級增加優勢。
2級休息區,食量、水量消耗速度降低20%