反正對他來說,幾乎沒有什麼魔力上的壓力,體內的魔力配合大地源泉幾乎是用不完的。
除非是連續性地釋放大消耗型別的法術,才能直接掏空體內的魔力,否則都會一直恢復中。
巫陣模擬戰場的效果比杜克預期的要好,除了自身不會真正受傷和死亡以外,幾乎和實戰沒有什麼區別。
而且也並不會因為不會真正死亡心態就很輕鬆,身臨其境的時候,那種對手帶來的壓迫感都是實實在在的。
杜克有時候甚至認為,他面對的那些對手都是活生生存在的生命,而並不只是一堆資料而已。
他站在戰場裡面的時候,心裡的感覺很真實,那就是刀落在頭上,自己真的會死。
這也是讓他感覺這個巫陣模擬戰場很有效果的原因,若是一開始心態上就知道自己不會死,那麼訓練起來其實效果是要打折扣的。
但實際上身處其中的時候,則完全沒有這方面的感受,也不知是否是巫陣模擬戰場本身的效果之一。
“效果不錯,接下來的一段時間就先在裡面把剩下的技能肝到滿級吧。”杜克思索著。
他打算先把現有的技能肝到滿級以後,再在塞維爾帝國這個地方學習一些法術。
這裡的法術多半會在原理、理念上和西海岸都有一些區別,即使對自己不是很實用,也能啟發自己的一些思路,開拓眼界。
接下來的兩個月,杜克的生活進入了極有規律的節奏。
他每天的核心行程便是在齒輪之心酒店的靜室進行冥想,恢復並鞏固因高強度模擬戰鬥而增長的精神力與對力量的細微掌控,隨後便前往鐵砧堡實戰評測與訓練中心,沉浸在巫陣模擬戰場之中。
第610章 肝到滿級
憑藉破限者身份帶來的消費折扣,長期使用巫陣模擬戰場的費用省了不少。
杜克將訓練強度主要維持在一級六星至一級八星之間,這個區間既能保證足夠的壓力以磨礪戰鬥技藝、激發潛能,又不會像十星最終試煉那樣每次都消耗過大。
他的目標很明確,在儘可能貼近實戰的壓迫環境下,將新學的多個一級法術,以及其他尚未滿級的技能的熟練度,快速提升。
效果是顯著的。
虛擬的戰場變幻莫測,從熔岩地穴到幽暗森林,從風暴海淵到古代遺蹟,對手也不再侷限於那些著名的強大個體,而是出現了更多配合默契的冒險小隊、狡詐的伏擊者、乃至依託地利的守護魔像。
杜克在應對中,也更加靈活地組合哂梅ㄐg與鬥氣戰技。
只不過在戰鬥中,還是更偏向於使用法術。
這也導致兩個月下來,六個一級法術已經肝到滿級了,但鬥氣戰技還沒有滿級。
【水之精靈的呼喚:LV9(特性:水精靈的共鳴)】
【流星火雨:LV9(特性:隕星餘燼)】
【風之翼:LV9(特性:風之極速)】
【岩石傀儡召喚:LV9(特性:地脈核心)】
【聖光之劍的裁決:LV9(特性:大天使的審判(機率))】
【腐蝕之觸:LV9(特性:虛弱)】
【水精靈的共鳴:召喚出來的水之精靈可以同步承受你的傷害,持續恢復魔力、精神力】
【隕星餘燼:流星火雨召喚出來的星火變為更加碩大的隕石】
【風之極速:風之翼將具有200%的速度】
【地脈核心:召喚出的岩石傀儡核心處,會凝聚一個微型的地脈核心,只要傀儡未完全被摧毀且雙腳接觸大地,便能緩慢吸收土元素修復自身損傷。】
【大天使的審判(機率):釋放聖光之劍的裁決時有機率升級為二級光明屬性法術大天使的審判】
【虛弱:大幅度降低目標各方面屬性和能力,觸發機率和效果和目標體質強度有關】
六個新學的法術在兩個月的高強度持續作戰中,已經全部肝到了滿級。
每個法術都出現了一個新特性,效果都還不錯,杜克也都在實戰中實驗過了,很滿意。
除此之外,也獲得了六點自由屬性點。
【體質:35】
【力量:36.7】
【敏捷:33.9】
【精神:202.3】
【自由屬性點:14】
自由屬性點已經累積了十四點,精神力也在這段時間的修行裡有了小幅度的增長。
現在算下來,距離二級巫師門檻的256點精神力,還差四十多點。
除了精神力,體質、力量、敏捷這三項身體屬性也有小幅度提升,這也是這段時間修行光明神聖呼吸法的效果。
杜克這兩個月以來都沒有睡過