第129节
    羅伯特進入神諭的第一天,就下定決心要在這個遊戲裡紮根,一定要成為這個遊戲裡最為頂尖的那一批人。

    他發現這個遊戲很硬核,別的遊戲學技能都是點一下直接使用就行了。

    但這個遊戲不行,哪怕是最簡單的劍術技能,也需要你真的和現實一樣學習、鍛鍊,真正將其掌握才行。

    這個遊戲是沒有技能欄的,一切都需要靠自己去學習掌握。

    如此麻煩、高難度的遊戲玩法自然讓不少玩家苦不堪言,誰也不想上了一天班還要在遊戲裡一招一招地磨練劍術。

    若非神諭這遊戲實在太過逼真,不少玩家肯定就退坑了。

    有些天賦很高的玩家在第一天就能夠釋放劍氣出去,甚至還有玩家能釋放小的火球術等等。

    這一切都無比真實,彷彿真的擁有了這樣的超凡能力一般。

    也正是因為這些人的存在,讓無數人瞭解到這個遊戲後不斷湧入,都想要體驗一番超凡者的力量。

    羅伯特還發現這個遊戲沒有職業之分,也沒有什麼轉職系統。

    玩家既可以學習劍術成為戰士,也可以學習法術成為法師。

    但是一切的學習過程都是沒有固定流程的,也沒有任何指引,需要你自己去探索去發現。

    神諭沒有任何系統,一切劇情都需要玩家自己去摸索、對話來發現。

    羅伯特玩了半個月下來,越發對這個遊戲的真實程度感到震驚,難以想像這是一個遊戲能夠擁有的內容體量。

    他現實裡還動用自己的關係渠道去查過遊戲背後的公司,但是調查很快就中斷了,涉及到了全球各方高層的隱秘,即使是他也無法繼續調查下去。

    羅伯特意識到,這個遊戲遠遠沒有那麼簡單,這也說明更加值得他去遊玩下去。

    他看了眼自己的任務面板。

    【LV4.羅伯特·亞爾維斯】

    羅伯特感到很奇怪的是,這遊戲不能給自己取暱稱,直接用的現實的名字。

    但是他都沒有進行過實名認證,進入遊戲就自動出現了自己的名字,還無法更改。

    他玩了這麼多年的遊戲,還沒有見過設計如此奇怪的遊戲機制。

    這遊戲因為極其逼真的設計,導致升級特別緩慢,而且還沒有經驗值一說。

    神諭裡面想要升級單純靠打怪是不行的,任務也不會提供任何經驗值幫助你升級。

    這裡面升級的唯一途徑就是提升自己的實力,而想要提升實力就必須要去學習劍術等能力,亦或者是找到接觸超凡能力的途徑。

    羅伯特目前已知的超凡途徑有兩種,一種是掌握鬥氣的戰士,一種則是掌握法術的法師。

    這兩種超凡途徑都極難尋覓,羅伯特已經找尋了半個月,也從網上看了其他人分享的攻略。

    他也按照這些攻略去嘗試過,結果發現這遊戲大部分的任務幾乎都是唯一性的。

    所謂唯一性,也就是這個任務只要有人完成了一次,其他人就無法再完成了。

    比如一個村子裡有一個姑娘需要一些蜂蜜做麵包,一般遊戲都是可以很多個玩家去提交蜂蜜材料完成任務的。

    但是這遊戲不行,一旦那個姑娘收到了蜂蜜給予了玩家獎勵後。

    其他人再去想要完成任務,那個姑娘就只會說她已經有蜂蜜了,不再需要那麼多蜂蜜了。

    這一切幾乎都和現實一模一樣,一切都是動態發展的,不像一般的遊戲一樣總會有一些固定的重複部分,這裡每一天都是不一樣的。

    羅伯特還發現,這裡面的NPC幾乎都跟真人一樣。

    其他遊戲的NPC只會重複同樣的言語、行為,但他目前為止遇到的所有NPC都與真人無異。

    不過有一點還是可以看出這些人是NPC的,那就是每當玩家們提及到現實世界的一些事情時,那些NPC就會聽到一些莫名其妙的話語,完全聽不懂玩家們在說什麼。

    玩家們發現這一點後,也經常肆無忌憚地在原住民面前談論一些現實裡的事情。

    原住民雖然覺得他們這些人很奇怪但是也覺得很合理,因為在原住民看來,玩家們本就是天賜之人。

    在這個遊戲的背景裡,天賜之人是來幫助這個世界變得更好的一群人,他們行為古怪、來自異世界,而且擁有不死之身。

    不死之身是最能區分玩家與原住民的一點,玩家們即使被砍掉腦袋或者被法術轟成碎渣,也能跟沒事人一樣復活。

    他們死亡後屍體會消失,然後會在附近的一些復活地點再次出現。

    不過神諭的復活是需要花錢的,這也是經常被玩家詬病的一點。

    他們甚至認為遊戲公司把這遊戲做得這麼硬核,就是專門為了賺這筆錢的。

    玩家每天只有一次免費復活機會,一天內第二次死亡就要充錢才能復活了。

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