以他此时的体质数值,这可是一个了不得的数字。
凋零领域的持续性伤害和光束的擦伤叠加在一起,持续腐蚀。
他灌下一瓶高级生命药剂,血条回升了一段,然后继续维持着当前的移动节奏。
维洛尼斯又停了下来,没有继续攻击。
祂站在原地,骨杖已经收回原位,像是已经完成了那一轮攻击的释放周期。
身形在迈步后变得更加稳定了,边缘处的暗金色光晕也更加均匀,像是已经在新的状态下稳定下来。
骨杖斜指地面,那颗暗色晶体中的光纹流速恢复到稳定的水平。
此时,祂的血条也停留在15%的位置。
周苍可不管这那的,箭矢再次射出,命中那处缺口。
缺口边缘的霜层覆盖范围比之前小了一圈,但光膜的修复速度也在同步变慢。
维洛尼斯没有再向前迈步,但祂的骨杖抬升了一个角度,杖顶晶体中的光芒连续闪烁了两次。
在第二次闪烁时,一道肉眼几乎不可见的细线从晶体中延伸出来,瞬间穿透了周苍所在位置的投影。
他没有被命中,但也能感觉到那层细线沿着他的手臂外侧划过,像是被一根极细的冰针擦过。
低头看了一眼手臂,一道细长的白痕正在缓慢消退,像是一层极薄的表皮被短暂剥离过。
与此同时,他的生命值上限出现了一段极短的下降,然后迅速恢复,像是被一层薄薄的东西覆盖过,然后又脱落了。
凋零之触,恐怖如斯!
触发的瞬间虽然没有造成明显的伤害,但生命值上限的削弱像是已经在他的状态栏里留下了痕迹,比之前更明显。
维洛尼斯没有继续追击。
祂站在原地,骨杖横在身前,像是在等待周苍的下一步行动。
周苍能够感觉到自己的状态正在被持续消耗,精力值也在逐步下降。
凋零领域的持续作用、几次攻击造成的损伤、以及生命值上限被短暂削减的后遗症叠加在一起,像是被一层层压到了更低的水平。
他在战斗中切换了站位,从光膜正面移动到侧面,拉弓射出了新的箭矢,没有停下,也没有后退。
血条从15%降到13%,然后是11%。
维洛尼斯的身形在血条降到11%时出现了又一次明显的闪烁。
像是被某种力量重新校准过,边缘处的暗金色光晕变得更加密集,像是在同一位置叠加了一层新的轮廓。
祂的骨杖在闪烁中改变了一个角度,杖顶晶体中的光纹流速加快到了一个新的水平。
边缘处甚至出现了一道以前从未见过的紫色轮廓,像是两种颜色的光在同一位置产生了重叠。
血条在10%的位置停住了。
那道光膜也在同一瞬间完成了闭合,霜层覆盖的区域全部消失了,光膜表面的裂纹与缺口也全部修复。
维洛尼斯站在修复后的光膜后方,身形清晰而稳定,像是在完成了一次完整的重置。
周苍站在原地,没有立刻拉弓。
他看到光膜表面浮现出一道新的纹路,沿着光膜边缘延伸了一圈,形成一条完整的环形线。
环形线的颜色是暗金色的,在维洛尼斯所在的中心区域缓缓流过。
新的光膜已经生成,维洛尼斯站在光膜后方,周身的气息没有任何减弱。
第二阶段的战斗,开始了。
光膜完成重置的瞬间,周苍感觉到周围的空间出现了一次短暂的收缩。
暗金色的环形纹路沿着光膜边缘缓慢流动,均匀、稳定。
维洛尼斯站在光膜后方,身形清晰,那道贯穿骨甲的裂纹已经完全消失。
骨杖顶端的暗色晶体中光纹的流速保持在一个稳定的水平,边缘处那道紫色的轮廓仍然存在。
周苍没有急于出手。
在确认光膜的状态后,他快速检查了一下自己的面板。
生命值已经回到了安全线以上,但凋零领域还在持续作用,生命恢复速度处于被压制的状态。
精力值也已经消耗了不少,但仍然在可接受的范围内。
他换了一支实体箭,搭上弦,射向光膜表面那道环形纹路的边缘。
箭矢接触到环形纹路的瞬间,被一层薄薄的光膜弹开,霜层没有在表面形成积累,明显是被某种新的防护层隔绝了。
环形纹路的边缘出现了极短暂的波动,然后恢复了稳定。
周苍向前跨出一步,换了一个角度,再次射出一箭。
这次他瞄准的是环形纹路与光膜主面的交界处。
箭矢接触到交界处的瞬间,被弹开的同时留下了一道细长的划痕。