第500章 半神投影
    【名称:凋零领主·维洛尼斯(半神投影)】

    【等级:Lv199】

    【类型:亡灵/半神/投影】

    【威胁度:???(已超出当前可测范围)】

    【技能一:凋零领域——以自身为中心展开半径100码的领域,领域内所有非亡灵单位的生命恢复速度降低90%,移动速度降低40%,每秒受到600%暗影伤害。

    领域内的亡灵单位获得50%伤害加成和30%攻击速度加成。领域持续至战斗结束或被主动解除】

    【技能二:骨矛风暴——引导1.5秒后,从地面升起大量暗灰色骨刺,覆盖80码范围,每根骨刺造成800%物理伤害,并附加“破甲”效果,使目标护甲降低60%,持续12秒。

    骨刺会在原地残留形成“骨刺丛林”,持续30秒,踏入者每秒受到300%物理伤害】

    【技能三:亡者低语——进入凋零领主100码范围内的活物,每10秒叠加一层“低语印记”,每层使精神抗性降低8%,施法专注度降低10%,最多叠加5层。

    主动激活:消耗3层低语印记,对单一目标释放一次精神冲击,造成1000%精神伤害并使其混乱5秒】

    【技能四:投影替身——当生命值低于25%时,本体与一道投影互换位置,投影继承本体50%生命值和80%攻击力,持续25秒。

    投影存在期间,本体处于虚化状态,无法被攻击或锁定】

    【技能五:半神之躯——该单位是半神的投影,继承本体部分神性,对所有等级低于150级的攻击者造成的伤害减免30%,对低于100级的攻击者减免50%。

    免疫即死类效果,免疫眩晕、恐惧、冰冻等控制效果(减速和定身除外)】

    【技能六:裂隙掌控——维洛尼斯与裂隙存在深度绑定,只要裂隙保持开启状态,它每秒恢复2%最大生命值,裂隙关闭后该效果终止。

    当生命值低于10%时,可主动引导裂隙向自身灌注能量,每秒恢复5%最大生命值,引导期间不可移动但获得80%伤害减免,可被打断】

    【技能七:凋零之触——每第三次近战或远程攻击会附加“凋零之触”,对目标造成500%额外暗影伤害,并永久削减目标5%最大生命值上限(对同一目标最多叠加3次,该效果在目标死亡或离开位面后重置)】

    【备注:凋零领主维洛尼斯是亡灵位面深处的一名半神,它的本体长期盘踞于裂隙另一端的一座白骨王座上,此次它仅投入了一缕投影穿过裂隙,本体并未完全跨越】

    维洛尼斯站在裂隙边缘,没有再向前移动。

    它的骨杖斜指地面,杖顶的暗色晶体内部有细密的光纹在缓慢流动,像是一盏正在调整频率的灯。

    它也没有做出攻击姿势,也没有释放任何技能,只是站在那里,像是在等待什么。

    周苍保持着拉弓的姿势,没有松弦。

    他的箭尖指向维洛尼斯面部中央那道裂口的位置,但并没有急于射击。

    他在等对方先动。鬼魂之龙在他侧后方,法杖顶端的光纹已经稳定下来,但也没有释放法术。

    “199级,”鬼魂之龙的声音从血契频道里传来,听起来有些紧张:“我们这是惹到了什么样的存在啊!”

    周苍没有回应,也没有移开目光。

    他在心里估算着维洛尼斯与裂隙之间的距离。

    对方从裂隙中走出来后,没有向前推进,说明它的活动范围可能有限。

    那柄骨杖顶端的暗色晶体内部的光纹在持续流动,像是正在传输某种信号或指令,而它本身没有急着出手,也说明它当前的任务可能不是战斗。

    维洛尼斯站了大约几秒。

    它的头部微微转动了一下,像是正在确认周围的环境,然后它向前迈出了一步。

    这一步跨度不大,但足够让周苍确认它的动作节奏——它在靠近兽神骸骨的压制区域!

    它在距离兽神骸骨约十步的位置停住了,没有再向前。

    那些低阶亡灵在同样的位置会被压制、分解,但维洛尼斯停留在那里没有变化。

    它的身体没有出现裂纹,骨骼没有松动,能量也没有衰减,像是那条界限对它无效,只能说不愧是半神。

    鬼魂之龙的声音再次传来:“压制区域对它无效,它不在规则之内。”

    然而就在维洛尼斯停住的那一刻松弦,一支箭矢从侧面切入,射向维洛尼斯颈部与肩部之间的骨甲缝隙。

    箭矢接触到骨甲的瞬间被一层薄薄的光膜弹开,光膜覆盖了维洛尼斯全身。

    只闪了一下又恢复了原状,维洛尼斯没有任何移动,像是没有注意到这次攻击。

    它的头部微微转动了一下,朝着周苍的方向停顿了很短的时间,然后重新转回去,看向兽神骸骨的方

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