第202章 选择(下)
    尽管心里恨不得马上选下虚空猎杀者作为进阶职业。

    但周苍还是深吸了一口气,忍住立刻选择的冲动,继续向后“看”过去。

    第四个光团。

    缥缈如命运,难以捉摸。

    他的意念轻轻触碰。

    画面中,一道身影站在战场边缘,并没有直接参与杀戮。

    他只是射出一箭,箭矢上缠绕着诡异的灰色光芒。

    这股光芒带着一股不祥的味道。

    被射中的怪物身上多了一道旁人肉眼看不到的印记。

    然后开始以肉眼可见的速度衰老、虚弱下去。

    当印记叠加到足够多时,那道身影拉开弓,射出终结一箭。

    好似命运的裁决降临。

    那个怪物的头颅上浮现出诡异的符号,然后直接化作飞灰,随风飘散。

    【职业四:永夜守望者】

    【职业定位:诅咒射手/时间掌控/命运编织者】

    【背景:在亡灵天灾最绝望的时刻,有一些射手选择拥抱黑暗,不是为了堕落,而是为了从内部瓦解黑暗。

    永夜守望者能够操控时间的流速,能给敌人施加无法驱散的诅咒,能在一箭之间改写目标的命运。

    他们是黑暗中的守望者,也是亡灵的噩梦】

    【开启条件】

    【基础职业:神射手】

    【属性要求:体质≥45】

    【任务:在同一场战斗中,在同时承受三种以上不同的诅咒并存活下来,然后用诅咒之力反杀施咒者(施咒者需是领主级)】

    【职业特质一:解锁“命运线”,通过击败强敌积累命运之力】

    【职业特质二:可以在战斗中用“时光回溯”挽救致命失误】

    【职业特质三:对黑暗系生物施加的诅咒效果提升50%持续时间】

    包括永夜守望者在内,目前已经出现的四种进阶职业在内。

    永夜守望者是被周苍第一个排除在选择之外的职业。

    原因无他,既不符合他的战术风格和喜好。

    而且这个职业的局限性一点也不比第一个进阶职业逐光猎手少多少。

    从永夜守望者的背景描述中:“选择拥抱黑暗,不是为了堕落,而是为了从内部瓦解黑暗”。

    可以看的出来,这个职业大概率是偏向黑暗系的进阶。

    倒不是周苍有多么歧视黑暗系,而是这一系的局限性太大...

    好吧,其实就是有一点歧视。

    没办法,从前世了解到的有限信息中,再加上自己本身的认知。

    克制黑暗的...嗯,实在是太多了。

    不过从描述上来看,永夜守望者的控制能力和容错率极应该还不错。

    时光回溯可以挽救致命失误,命运裁决具有直接斩杀敌人的效果。

    但周苍也感受到,这个职业的输出能力相对较弱,看起来更偏向辅助和控制。

    他摇摇头,看向最后一个光团。

    沉重宛如星辰,散发着一股毁灭的气息。

    意识触碰的一瞬间,新的画面缓缓浮现在眼前:

    画面中,一道身影站在高坡上,拉开弓,箭矢却没有射向敌人。

    而是射向了天空。

    天空中浮现出一个巨大的旋涡,一颗流星从旋涡中坠落。

    砸在亡灵大军中央,冲击波扩散开来,数百只怪物被瞬间蒸发。

    场面上的冲击力是十分骇人的。

    【职业五:星陨射手】

    【职业定位:天基打击/范围毁灭/破城者】

    【背景:远古时期,曾有流星坠落之地诞生了第一批星陨射手,他们掌握了与星辰共鸣的能力,能够召唤天外陨石的力量。

    每一箭射向天空,都会引来一颗流星的回应,他们是行走的天灾,是攻城拔寨的终极兵器,也是所有坚固防御的噩梦】

    【开启条件】

    【基础职业:神射手】

    【属性要求:力量≥50】

    【任务:在怪物大军的包围中,独自摧毁一座完整的骸骨哨塔(不能借助任何外力)】

    【职业特质一:解锁“星能槽”,在战斗中持续输出可以积累星能】

    【职业特质二:对建筑、哨塔、大型生物造成额外300%伤害,是真正的“拆塔专家”】

    【职业特质三:在夜晚或露天环境战斗时获得全属性增益】

    天基打击!

    范围毁灭!

    真正的拆塔专家!

    星陨射手的强大毋庸置疑。

    如果是在战场上,恰如此时面对密密麻麻的亡灵大军,星陨射手就是人形自走炮。

    除了生存能力略逊于其他几个职

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