第52章 巨齿兽
    周苍叹了口气,张弓搭箭和血线不足一半的巨齿怪物周旋起来。

    某种程度上来说,对方的死亡其实和他有一定的责任。

    但他并不会因此而产生什么愧疚的情绪。

    即便今天没有他,未来对方迟早也会死在和怪物的搏杀之中。

    事已至此,周苍只好先把几位仁兄打剩的怪物接住再说了。

    旋即张弓搭箭,三支箭连成一条线,直奔巨齿怪物而去。

    三连速射!

    箭矢飞射而出后,周苍看也不看结果,迅速开始走位。

    巨齿怪物怒吼一声,想来命中了一箭。

    一口气奔出去几十米。

    他这才有空转头看向身后的情况。

    看到巨齿怪物缀在后面七八米的位置。

    周苍不惊反喜,这说明对方的敏捷属性不算太高,还有的打。

    敏捷,作为自己仅次于洞察的属性,接近13点。

    作为一名远程射手,面对力量远强于自己的怪物该如何应对?

    那自然是放风筝了。

    若是敏捷属性太低,放风筝的难度必然大大增加。

    因此,周苍接下来的主要提高的属性便是敏捷。

    不过那是后话,眼下还是先把身后的巨齿怪物解决再说。

    七八米的距离还有些不保险。

    他也不抽箭,握着长弓围着这片空地绕圈圈。

    刚才那一箭的命中明显激怒了对方,一直追着自己不放。

    用游戏术语说,就是仇恨值建立的非常稳定。

    一口气跑了好几分钟,周苍回头看到巨齿怪物已经被落下十多米。

    知道不能继续跑下去可能会仇恨丢失。

    他当即一个刹停,双脚在地上划出了两道长长的痕迹。

    转身,抽箭,张弓搭箭,拉紧弓弦,然后松后。

    几乎没有仔细瞄准。

    因为这几个动作的时间,对方已经迫近到不足五米的范围内。

    “咻!”

    还是三支箭,还是几乎连成一条直线。

    “噗”“噗”“噗”

    不过由于距离太近的原因,这次巨齿怪物来不及躲闪。

    三支箭矢如数命中。

    其中一支甚至深深的扎进了它的脖子里,鲜血顿时迸发而出。

    它头顶的血条顿时缩短了一大截。

    周苍毫不贪功,立刻转身开跑,继续拉着对方在空地周围转圈圈。

    他也不跑远,毕竟把战斗范围拉大并不是一件好事儿。

    有可能会引到其他的怪物,出现其他的变数。

    好在这头巨齿怪物虽然智慧不低,知道在周苍止步时提前预判、躲闪。

    但“仇恨值”被稳稳拉住的情况下,它完全没有放弃追杀的打算。

    连番激战下来,箭矢的命中率虽然有所降低,但对方的血条也在稳步下降。

    时间缓缓流逝。

    眼见对方的血条从半血到残血,再到现在的丝血。

    周苍的一颗心也禁不住提了起来。

    可千万不要在这个时候出什么幺蛾子。

    好消息是现实毕竟不是小说,没那么多意外发生。

    坏消息是随着巨齿怪物的血条进入斩杀线,对方竟然罕见的进入的狂暴。

    所谓狂暴,本来是精英怪物有几率、领主怪物必定在血条极低的时候进入的一种状态。

    本质上是怪物的一种战斗阶段,类似二阶段变身。

    在传统网游里,狂暴是为了提高玩家战斗体验。

    避免玩家将战斗变成“站桩输出”这种重复且枯燥的无聊过程。

    在【真实世界online】里。

    则是怪物生命垂危时,为了生存激发出体内的所有潜能,进入一种不计代价、以命相搏的状态。

    按理说普通的怪物很难进入狂暴。

    但其实周苍自己也不确定,毕竟前世他压根都没进入过游戏。

    随着进入狂暴状态,原本黄绿相间的皮肤隐隐透出一股嗜血般的赤红。

    三十多公分的獠牙也开始增长,来到了近乎半米。

    流线型的肌肉上面渐渐生出一层看似薄弱的冷白骨甲。

    狂暴后的巨齿怪物,不但速度更快、力道更强,连防御也变得越发离谱。

    原本一箭就能射穿的皮肤,有了骨甲的加持后竟然再难破防。

    肉眼可见的一丝残血,竟然磨了半天没有将其磨光。

    眼见耐力条越来越少。

    周苍强压下心里渐渐生出急躁,继续带着对方在林间绕圈。

    到最后面,精力耗尽的缘故他甚至【三连速射】都用不出来了。

    

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