【叮!成功发动采集术·真,消耗30点精力,你获得了厚重岩的甲片x5、少量属性光尘·体x2】
【叮!成功击杀巢母织网蛛,获得经验34点】
【叮!成功发动采集术·真,消耗30点精力,你获得了强韧蛛丝x2、剧毒螯肢、少量属性光尘·体x1】
......
周苍宛如一台机器人,搜索、杀怪、采集、继续搜索、杀怪、采集...
如此循环往复、一刻不停。
直到他的经验槽终于被填满:
【叮!恭喜玩家从LV19提升到LV20,你获得一点属性点,可以进行自由分配】
【叮!恭喜玩家等级来到Lv20,开启声望模块】
【叮!检测到玩家乃是本世界第一位成功提升至Lv20的玩家,奖励正在结算,请稍候】
一连串的提示音响起,周苍终于重重的长出了一口气。
连日来没日没夜的埋头苦干,为的不就是这个第一个升到20级的奖励么。
本来还担心自己做转职任务浪费的时间太多。
可能会被其他玩家追上,没想到最终还是落到了自己手里。
前世第一个20级玩家出现是什么时候来着?
周苍现在只恨自己前世了解的信息还是太少了。
此外,声望模块的开启也代表着他算是真正融入了这个游戏世界。
简单来说,声望是玩家与游戏中各个势力、阵营、地区或人物关系的量化体现。
在【真实世界online】中,不同的行为会影响不同阵营对玩家的看法。
而不同的阵营、势力都有各自的“声望商店”。
诸如装备、坐骑、宠物和功能性道具,都可以从声望商店里兑换到。
这是声望模块的最直观价值体现。
唤出声望面板,查看与所有势力的当前关系。
和势力的关系通常被分为:仇恨、敌对、冷淡、中立、友好、尊敬、崇敬、崇拜。
周苍目前只点亮了一个城市——百谷城,现在是“友好”。
其他势力一个都没有,全部处于灰暗的状态。
这和他做的任务没有丝毫关系,转职任务也同样对此没有任何影响。
因为作为玩家的新手村,初始便会被固定为“友好”。
想要提升和该势力的声望,需要玩家去做专门的“声望任务”。
成功之后才能获得一定的声望值奖励,进而提高关系。
不过声望任务也好,声望商店也罢。
都不是现在最重要的。
现在最重要的即将到达20点的洞察属性。
周苍没有丝毫犹豫,将新得的1点自由属性点加在了【洞察】上。
不等系统提示音响起,他自己便发现了不对劲。
最初的几秒还好,只觉得周围的世界似乎变得更干净了。
就好像近视几百度的人,突然之间戴上了合适的近视眼镜的感觉。
几秒后,周围的所有信息过载一般一股脑的涌进了视线:
微风吹过树叶时气流的扰动、地面上每一根野草随风摇摆、手背上汗毛的轻微颤动...
平时他注意到的、没注意到的,所有的一切同时在他的视网膜上呈现。
这一瞬间的信息爆炸,是一种令人眩晕的震撼。
周苍顿时只觉得脑袋一阵天旋地转,整个人不受控制的就要倒下。
好在这种信息爆发的状态并未持续太久。
约莫过了不到一分钟,他的意识开始主动对这些信息进行区分。
一部分无关紧要的细节被淡化。
比如空气中悬浮着的尘埃、林间微风扰动的枝叶...
除非他有意识的去关注的点,否则不会再向一开始那样一股脑涌入。
这没有什么技巧,就仿佛他生来就该会一般。
直到这时,耳边的提示音才终于“姗姗来迟”:
【叮!检测到玩家的“洞察”属性超过20点,你可以从以下天赋中任选其一】
荧光闪过,一张类似先前奖励列表的面板在眼前缓缓浮现:
【1.战斗预兆:敌人发动攻击前,其攻击轨迹会以极其淡薄的残影线条(仅你可见)提前0.5秒显示,对于非指向性的范围攻击,危险区域会在地面有微弱光晕提示】
【2.弱点具现:你对敌人部位的状态判断升级,不再只是简单的“健康/轻伤/重伤”,而是能大致看到该部位所能承受伤害的阈值比例】
【3.环境通感:你能感知到环境的“情绪”或“历史印记”,进入一个区域时,可能自动获得片段信息(如此处