展不利。
他也可能只是获得短暂的灾厄小队体验卡。
可要是抓捕化身的话,那对他来说绝对是一个巨大的损失。
他身为灾厄小队的队长,同时又是愚戏灾厄这具化身的实际控制者。
能不能抓捕到愚戏灾厄,可以说是他一个念头的事。
现在他必须要权衡利弊,是选择抓捕灾厄,还是放弃抓捕灾厄。
好在灾厄小队不是立即出发,他有足够的时间来思索这件事。
眼下最为重要的,还是控制化身,先躲避那群发现他踪迹并追捕他的人。
这些人虽然只是侦查第五队中的普通成员。
但他们的行动能力和跟踪能力却非常强大,如果不及时摆脱的话,很有可能就此被他们黏上。
到时候其他的队伍一支持,苏途的化身彻底陷入包围圈。
那么化身会不会被抓捕,就不是他一个念头的事情了。
好在这个游戏可以让他的意识同时控制本体和化身。
再加之本体这边要做的事情很简单,只是前往会议室而已。
所以一边往会议室那边走,一边分出一大部分精力去控制化身。
在化身这边,苏途睁开双眼,发现化身所处的位置正是在一条小巷子中。
从巷子内部的环境来看,可以确定这条巷子不是在贫民区内。
稍微判断周边的环境后,他当即调用化身的记忆,将之前发生的事情全部查看一边。
等到他查看完这件事的全部相关记忆后,整个人不禁有些无语。
化身暴露的原因很简单,就是在路上走着走着,孤僻之石的时间突然到了。
由于没有本体意识的控制,他没有及时躲避起来,导致化身在第一时间就被街上巡逻的侦察队发现。
在柯优被确定为愚戏灾厄后,侦察队几乎人手一份画象。
为的就是眼前这一刻。
好在游戏托管还是能够判断危险,立即就操控化身开始全城逃窜。
进入这条巷子的原因,就是为了先躲避侦察队的追捕。
“游戏托管有利有弊,以后还是要注意一些。”苏途心中暗暗想着。