血刃前线,第十防区。
这里的天空,永远弥漫着一层厚重的、混合了金属粉尘与能量残渣的暗红色阴云,仿佛连阳光都被这片土地吸吮、污染,与第三、第五等相对稳固的防区不同。
第十防区的地形更加破碎,由无数在早期激烈交战中崩塌的山体、复杂金属建筑残骸、以及被强大能量反复犁过而形成的、深不见底的沟壑与裂谷组成,这里与其说是一条防线,不如说是一片被人类和灰潮反复争夺、浸透了鲜血与机油的、巨大的、立体的死亡迷宫。
此刻,这座迷宫正在发出不堪重负的哀鸣。
“守住!死也要守住a-7隘口!不能放它们过去!”
“指挥官!左翼崩溃了!‘铁砧’小队全灭!”
“能量屏障发生器过载!三号、四号节点失效!”
“医疗兵!这里需要急救!该死,他没气了!”
“请求支援!重复!第十防区a-3至a-9区域请求紧急支援!我们顶不住了!”
混乱、绝望、濒临崩溃的嘶吼与短促激烈的交火声,在破碎的通讯频道中交织。代表着第十防区多个关键节点的蓝色光点,在战术地图上如同风中的烛火,一个接一个地熄灭,或是剧烈闪烁后转为代表失联的灰色。代表灰潮的暗红色潮水,正以一种前所未有的、灵活而恶毒的方式,在这片复杂地形中渗透、分割、吞噬着人类的抵抗力量。
与之前第三防区遭遇的、由卡萨雷斯直接指挥的、充满压迫感和毁灭意志的正规军攻势不同,冲击第十防区的这股灰潮,风格更加诡异,更加不可预测,充满了某种玩弄猎物般的、残忍的愉悦感。
灰潮的阵型并不密集,甚至有些散乱,但它们的移动轨迹飘忽不定,攻击点选择刁钻狠辣。它们似乎尤其喜欢攻击防御体系的结合部、指挥节点、以及后勤补给路线。而且,它们的攻击充满了即兴发挥和恶作剧般的破坏欲。
一处刚刚架设好的重型炮台,会被不知从哪个刁钻角度射来的、带有强粘附性的腐蚀液糊满炮管和观瞄系统,在操作员手忙脚乱清理时,又被数只从地下突然钻出的、形如巨大穿山甲的掘地兽从底部顶翻、撕碎。
一支试图增援缺口的小队,会在穿过某条看似安全的峡谷时,遭遇预先布置的、由灰潮单位尸体改造而成的诡雷阵,连环爆炸将狭窄的通道变成屠宰场。
甚至,有报告称,看到小股的、行动异常迅捷灵敏的灰潮单位,专门袭杀落单的通讯兵和医护兵,并非为了突破防线,似乎仅仅是为了切断通讯和增加伤者的痛苦。
这种战术,不像是在执行一场严肃的征服战争,更像是一个残忍的顽童,或者一个兴奋过度的赌徒,在肆意玩弄、拆解著一件复杂的玩具,享受着手下猎物逐渐陷入混乱、绝望,并最终崩溃的过程。
而在这一切混乱的源头,第十防区核心地带一处最高、也最为陡峭的扭曲金属尖塔之巅,一个身影正静静地坐在边缘,晃荡著闪烁著幽蓝金属光泽的、纤细而覆有倒刺的机械步足。
那并非人类的形态。
它的下半身,是类似蜘蛛的、由精密机械构成的反关节步足,总共八条,每条都长达三米以上,关节处覆盖著深紫色的、带有生物质感的甲壳,步足末端是锋利如矛的尖刺,能够轻易刺穿厚重的合金钢板。这八条步足此刻随意地交叠、舒展,让它能稳稳地坐在危险的塔尖。
而上半身,则近似一个少年的轮廓,但同样由暗沉的金属和流动着幽绿能量的管线构成,它有着相对纤细的骨架,覆盖著轻薄但异常坚固的弧形装甲。
它的只有一张覆盖了半张脸的、不断流淌著冰冷数据流的暗蓝色弧形视觉感测器,倒映着下方战场无数细微的变化,视觉感测器下方,是略显苍白、线条精致的下巴与脸颊,柔顺的蓝色短发在带着血腥气的微风中轻轻拂动,勾勒出一种近乎阴郁的、属于少年的侧影,对方此时嘴角笑容如恶劣魔丸。
它的双臂相对短小,但手指细长灵活,指尖闪烁著危险的幽光,背后,则舒展着数对轻薄如蝉翼、边缘锋利、同样流淌著幽绿能量脉络的金属骨翼,此刻正无规律地微微颤动,发出近乎不可闻的、令人心烦意乱的嗡鸣。
它就是这次进攻第十防区的直接指挥者,卡萨雷斯麾下,也是比较具有统帅能力的领主之一赌徒,凯伊斯,其本体是基于某种高机动性侦察与刺杀单位改造而来,融合了虚空幽魂的相位潜行能力与剃刀猎犬的凶残,并赋予了其高度自主的、近乎病态的游戏与冒险欲望。
第116章 赌徒凯伊斯
血刃前线,第十防区。
这里的天空,永远弥漫着一层厚重的、混合了金属粉尘与能量残渣的暗红色阴云,仿佛连阳光都被这片土地吸吮、污染,与第三、第五等相对稳固的防区不同。
第十防区