原因,晚风在秽土鼬血量变残之后,反而没了一开始打压制的底气。
秽土鼬技能在手,只要二技能上去冲一波,有不小概率能打出优势。
然而晚风的风格完全是避战不出。
对手本来也是位打法保守的选手,两人从倒计时40秒一直磨蹭到30秒,足足10秒的时间被浪费了。
最终还是对面先沉不住气,主动上来寻求战机。
然而晚风的打法随着忍者血量的降低而变得越来越保守。
对手因此根本找不到什么机会。
倒计时来到20秒,晚风意识到这回合可能要输,打法回归正常。
两次打法的突变相当明显,若非这是线下比赛,不知道的还以为是中途换了个人。
晚风下意识想要计数。
计数是他自己的习惯,以检测一天下来被击败了多少名忍者。
正因为能和前一天与后一天对比,所以才能从胜率外的地方清楚自己有没有成长。
然而他在第四回合的载入阶段愣了2秒才反应过来这里不是在餐厅了。
计数的笔记本也不在身边。
晚风沉默了。
沉默中,第四回合稳定拿下胜局。
晚风跟下一局上场的吾思击掌,“八折。”
吾思只是抬头间,眼里疑惑便已然消散。
他听懂了晚风表达的意思。
吾思微微点头,迎战下一位对手
然后,观看这场比赛的观众便看到又一位前后打法割裂的选手。
吾思是典型的学院派,一套打法非常有逻辑,但碍于自身上限还不够高。
第一回合拿下后,第二回合差点失去优势,第三回合和第四回合均取胜。
跟晚风同样的情况:吾思也是在忍者残血时打得就特别保守。
尤其在第四回合,吾思使用的忍者是咒印佐助,但观众隔着直播也能感受到吾思的求生欲有多强。
不知道的还以为吾思打的是第五回合。
此刻,就显得他三号位的忍者像个小丑。
而造成这两位选手打法如此割裂的罪魁祸首此刻正在运营当中。