哪怕是plt的铁杆粉丝,这一刻感受着青年长门技能方面的巧妙运用,也难免会感慨hsg确实是一支强劲的队伍。
丢失先手后,伊凡尔陷入一个两难的局面。
但他选择第一时间替身下来,位置无疑是替身在长门身后,于是伊凡尔向后释放二技能二段拉出范围,随后衔接一技能空中抓取将青年长门地球上投。
替身下来拿到一波先手,然后陷入没技能没秘卷的尴尬局面。
再往后发展一秒,青年长门替身下来后直接化身雷电法王追着咒印佐助放电。
这一幕快给现场那些支持者们看红温了。
“我超威,你打职业就给我打好了啊!八嘎!”
“替身就是让你这么用的吗混蛋?”
“伊凡尔的脑子是不是落在家里忘记取了?”
“喂喂,你这家伙是在冒充职业选手吗喂?”
看到这一幕的华国观众也绷不住了。
【头一回见到这么给节奏的,笑死了】
【至纯是不是把对面压榨太狠了?这波我奶来了也想不到替身吧?】
【脑溢血了我看是】
【不过话说,这波难道不是青年长门节奏太好了吗?】
比赛仍然继续,伊凡尔的二号位选择——疾风传咒印佐助。
这忍者是个隐藏阴间,高机动性赋予咒印佐助极强的追杀能力。
躲在蛇里喊“西内”虽然饱受吐槽,但这技能自带2秒金刚体,比替身无敌时间还长,足以应对很多突发情况。
就是这么一个大开大合的忍者,还有着a忍中数据顶尖的大招。
可蹭豆可接续的同时还有奥义期间无敌的属性,可以看作是强化版鹰佐大招。
面对这个攻防兼备的忍者,杜淳自然不能无脑沿用土雷套餐。
当然,疾风传咒印佐助依旧缺少直接抓取,在秘卷通灵没有补充克制霸体手段的情况下,只能依靠空中一技能来造成抓取效果。
这比起直抓来说效果可就差了太多。
但伊凡尔在秘卷上的选择——时空间忍者,又进一步加强了了咒印佐助的机动性。
而机动性的提升恰好能在部分方面克制缺少机动性的青年长门。
做好分析后,杜淳已经定下开局方略。
“第二回”
“战斗开始!”
59秒。
“卡通!”
依旧贯彻漩涡家的荣耀。
但这次的伊凡尔没有想着有一技能就盲目前压。
而是像常规的段位赛玩家一样,开局先往上走位。
不过伊凡尔在听到长门放技能的动静和出现在中线的火焰特效后,特意往前走一个身位看看对面情况。
此时,两人在极限视野下深情对望,不过目光落在青年长门身上时难免显得有些尴尬。
连同赛区的尘哀都忍不住吐槽道:“至纯这一手开局乱摸奖的习惯,真是改不了啊。”
大伞道:“别说至纯了,小嚎的泉奈不也是喜欢开局火吗?”
八荒补充道:“我之前就有观察到的,hsg全队好像都有开局摸奖的习惯。”
流浪帝:“这算是队伍传承吗?那我们要不要学?”
月教练忍住物理敲打的想法:“整天好的不学,净学这些有的没的。”
此时手里少了一个技能的杜淳就很尴尬。
开局摸奖确实是他的个人习惯,不过青年长门缺少y轴远程打击手段,让他用仅剩的一个技能去对付咒印佐助多少有些难度。
现在最好、最直观出效果的思路就是用剩下这一个技能去换掉咒印佐助一个技能。
然后杜淳接上解术复,冷却仅25秒的解术复,早用早cd。
而且双技能在手的青年长门也更能应对各种情况。
这套思路十分符合杜淳对当前开局的判断,但该怎么用手里另一个技能去换掉咒印佐助的技能?
如果直接y轴走位的话,恐怕露半个身位就要被咒印佐助冲脸。
土遁就更无可能,只会给时间让咒印佐助飞天接抓取。
风遁面临着跟火遁类似的情况,不过互换节奏的成功率大涨。
但杜淳要的不是起手,而是消耗技能,起手是下一波的目的。
在有当前目标的情况下,该用什么技能就很明确了。
——“雷通!”
同时也释放解术复刷新冷却。
相隔着一个身位y轴,两个身位x轴的情况下, 杜淳贸然操作青年长门雷遁压场。
这种打法无疑是鲁莽的,但也是有效的。
因为咒印