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这是中线板边位置。
蛤蟆龙在这位置的压场能力堪称小万蛇。
落雨赶忙调整一技能后两段踢腿的朝向,往中场拉了两个身位。
落雨一瞬间的考量,本想按下熊猫。
但一看技能组cd,这时候交熊猫就废了。
只好在一技能后摇上拉摇杆飞天,寄希望于蛤蟆龙没有对空。
结局注定让落雨失望。
蛤蟆龙不但是有对空,而且对空非常不合常理。
倒不是对空高度有多离谱,而是特效范围很夸张。
比如落雨的黑土,高度在蛤蟆龙水柱上方半个身位以上的地方,却仍被蛤蟆铁炮所击飞。
与此同时,风神第一件事就是赶紧丢出猿魔。
因为猿魔还没进入冷却。
不及时用出来反而浪费了蛤蟆龙的冷却刷新机制。
再上前接续时,猿飞日斩的猿魔仅剩8秒冷却,二技能则是已经刷新。
可等下就不健康了。
猿飞日斩上前接上土火连携。
这个技能看着唬人,其实技能打完只有33万伤害,并不突出。
但是不是这么算的。
因为技能打完后会有持续8秒,每秒37000浮动的灼烧伤害。
而技能本体只有10秒冷却。
也就是说10秒的技能,70万伤害。
猿魔下砸45万。
然而火焰的灼烧仍在持续。
风神算着落雨的替身时间,趁机多补几道普攻压一下血线。
待到时机差不多时
“尸鬼封尽!”
全程抓取,90万标准奥义伤害。
【只要拥有火之意志,就不会失败!】
秒、秒了?
对局开始22秒。
好家伙愣是放了三套技能!
若不是黑土替好了,眼看着第四套技能的冷却就要刷新。
“不是哥们,有点无赖了吧?”落雨面红耳赤。
这局是有失误但是风神留给他的容错也太低了吧?
“一波替身就死了,这我有什么办法?”
落雨想不到更好的应对方法。
开局想不到那死猴子能追这么远还这么长时间。
之后没想到风神如此疯狗,跑到墙角就丢蛤蟆龙,换个别的通灵落雨还敢丢熊猫蒸一蒸,可偏偏蛤蟆龙跟螃蟹这两个另类的毒瘤通灵不行。
“算了,看我达鲁伊吧,达鲁伊手长不怕这忍者。”