发位置。
有了昨天的超常发挥,他感觉与新水的默契更足,打得很有操作。
此消彼长之下,5g竟然一举击败水神,拿下第二场的胜利。
第三场风神对战狮子。
这一场21年武斗赛对局毫无悬念,不过风神仍然在让掉了一名忍者后才拿下比赛。
第四场由天才对战唔唔,选用25年忍者池。
唔唔是华国赛区另一支强队的主力选手。
本来这种职业打主播的对局毫无悬念。
然而在看到天才在一号位选出秽土再不斩之后
唔唔的大脑当场宕机。
对局中天才的秽土再不斩有那么一丝杜淳的影子,唔唔也是昏招频出,完全没发挥出应有实力。
风神还想劝一劝天才别下死手,唔唔好歹是友队的主力,这么打得让人家很没面子。
不过转念一想天才这也是凭本事得来的胜利,就没多嘴,任凭唔唔被天才一穿二蹂躏掉前两个忍者。
等唔唔第三回合睡醒之后已经无力回天,第五回合遗憾落败。。
此场打完,后面的比赛显得索然无味。
观众们看着千篇一律的操作和互骗,忍者池永远是忍战带土、须佐卡卡西等虚化忍者。
这才意识到杜淳的出现给他们带来了怎样的快乐。
就像误食了巧克力的哈基汪,后来尝遍了全村的矢,也找不回那种入口苦涩,回味既甘的细腻感。
虽然也有不少哈基汪在误食巧克力之后嘎嘣一下死那了。
但这种不礼貌的比喻却很形象。
观众们会因为选手精湛的操作而欢呼,但细致到一个小走位或是在心理层面展开的博弈,哪怕有解说作为旁白辅助,也不能完全理解其中选手们的意图,这才是大部分观众的实况。
而杜淳的打法就很简单了。
极致的撕咬和最直白的操作,没有复杂的走位,没有深沉的心理博弈,有的是一目了然的疯狂和纯粹。
是那种隔着屏幕都怕被他窜出来咬一口的原始恐惧。
畏惧是本能,狂犬疫苗的价格并不便宜。
但在理解之后,何尝不想成为一条不受名为“操作”之缰绳所束缚的野狗呢?
那种肆意撕咬的快感,纯粹且疯狂,是玩这游戏时最初的乐趣与回答。
当初乱拳打赢引路人的打法,还记得吗?
此时,已经有些人把直播间退掉或是挂著直播间等待风玩g纯队的下一场比赛。
急头白脸地启动游戏,点开匹配赛换上在仓库里躺了几年、他们当初边骂边抽的植物人(秽土柱间)。
连杜淳都没意识到,他这几场对局在悄然间转变了一部分观众对游戏的认知。
虽然仍未能让这些人放下对纯度的偏见,未来也不可能放下,但“操作”这个名词在他们心中的权重各有不同程度的降低。
至少秽土柱间的出现意味着打开了除操作外的另一条通道。
这是一条名为“灌伤”或“爆发”的道路。