“4,根據神性相斥原則,當選定某種信仰後,隸屬於其他‘非中立神明’體系的遺物和神器將無法使用。”
“5,離線模式已開啟,現在可在沒有聯網的情況下登陸愚者遊戲(僅限遺忘之地範圍內)……”
更新的內容其實並不多,主要都是圍繞‘信仰系統’這個新體系展開。
更新訊息一放出,很快便被轉載到了論壇上,之前還死氣沉沉的論壇,瞬間又變的火爆起來。
海量玩家熱議著全新的遊戲內容,熱度甚至一度蓋過了太平洋上正在發生的慘案。
當然,大部分普通人其實並不清楚太平洋上的具體情況,更不知道噬神獸的存在和危害。尤其是噬神獸,這東西暫時是不可能對普通民眾公開的,否則幾乎必然會引發社會動盪。
此時無數玩家湧入愚者官網,下載了最新版本,並第一時間進入遊戲,開始體驗新內容。
信仰系統,目前只對加入天空城的玩家開放。
不過十一座天空城加起來,當下的總人口也已經達到了兩億+。
如此龐大的人數支撐下,導致論壇上的討論極為火熱,而有關信仰系統的具體情況,也轉眼便被無數好奇心旺盛的玩家們扒的明明白白。
開啟信仰,晉升為神之信徒的條件有兩個,一個是等級達到10級,一個是向神供奉至少50神性。
第一點好說,神像出現之後,能加入天空城的玩家,現在大多都超過了10級,就算偶爾一些被卡在10級瓶頸的,在成為信徒後,也會自動突破10級瓶頸,這也算是神明對信仰者的‘恩賜’之一。
不止是10級,後續15、20、25級的瓶頸,也都可以利用信仰,分別在晉級‘狂信徒’、‘祭司’、‘主教’時的恩賜,來免費突破。
只這一條,便已經足夠讓無數玩家歡欣雀躍,可以說,信仰系統上線後,進化藥劑的存在已經基本成為了歷史,今後玩家們再也不用擔心被瓶頸卡脖子了!
當然,如果玩家等級提升的比信仰快,或者想要追求完美進化效果,還是需要進化藥劑幫助的。
因此,今後普通級以下的進化藥劑可以預見將變得幾乎一文不值,同時精良以上的藥劑,又會變得供不應求。
想開啟信仰,真正困難的是第二點:50點神性!
目前絕大部分普通人的神性來源,只有勇者之塔的過關獎勵,這就意味著,想要開啟信仰,至少也需要爬上勇者塔十層,且在第一次領取獎勵時,選擇拿50點神性。
好在如今勇者之塔的攻略已經十分成熟,各種手把手式教導的傻瓜攻略都層出不窮,通關50層或許還需要一些道具幫助,但十層,那真是‘有手就行’。
於是,幾乎有三分之二已加入天空城的玩家,都在新系統上線後的第一時間,迫不及待的開啟了信仰!
至於剩下那三分之一,倒也不是缺少神性,而大都是對當前所處城市的神明不感冒,或者有其他中意神明的玩家,畢竟信仰一旦選定就無法更改,很多人都希望加入最適合自己的天空城後,再去開啟信仰系統,此時只能先眼巴巴的看著別人爆料新內容。
論壇上很快便出現了大量開啟信仰的直播貼。
然而,第一批貼子卻不是想像中的讚美和驚歎,而是一片罵聲。
“我明明投注了神性啊,說好的開啟信仰呢?顯示投注失敗什麼鬼?”
“同上,而且投注失敗我丟掉的神性也沒返還啊!”
“原來不止我一個人這樣,那我就放心了!”
“不是,我丟下去的100神性呢!那可是我的全部身家啊,就這麼沒了?”
“警告,大家都別急著投注,這破系統好像有bug,會吞神性!”
“這特麼那個無良策劃做的遊戲,都不測試一下就放出來了……”
……
大片的謾罵和抱怨貼,讓等待看新內容的眾人都傻眼了。
居然有bug?
要知道愚者遊戲上線以來,一直以強大且深不可測的背景實力而著稱,即便公測時數十億人同時湧入遊戲,也從未出現過崩潰的情況,這放在正常手遊公司中簡直是不可想像的,可見《愚者》幕後的開發者團隊實力多麼強大。
很多人都下意識的以為,愚者遊戲是不可能出現bug的,至少不會是那種程式設計意義上的程式疏漏。
結果現在,bug還是出現了,而且一齣現就是這種大面積的惡性bug。
目前神性的價值有目共睹,可以說比壽命還要珍貴的多,而這麼珍貴的東西,卻因為系統bug而出現了大範圍丟失的情況,這等同於是在割玩家的肉,尤其是那些本來就沒多少神性的玩家,一波全給卡沒了,換了誰也