唯一可惜的是,進化之後的小蜘蛛,似乎還是不會說話,不過靈智上明顯提升了許多,沐游下的命令,它現在都可以聽懂。
接下來的一天,三人照常的在洞穴附近狩獵巨魔。
不過因為之前的偷樹失敗,巨魔們似乎謹慎了許多,而且沒有了生命之樹的氣息吸引,巨魔出現的頻率明顯降低。當然,再怎麼降低,也比去森林裡漫無目的的找怪要強得多,更何況還有聲望點拿。
而就在三人悶頭在店裡打遊戲的時後,網路上的輿論卻再次發酵。
前天長江流域發生的事情,由愚者論壇逐漸傳播到了現實網路中,立即在國內引發了更激烈的爭議。
不過這次卻不是針對光明會,畢竟這種玩家的勢力,普通老百姓也根本不懂,普通民眾擔憂的是自身的安危。
本來在大眾看來,《愚者》再怎麼神奇,也只是個可以額外獲取好處的遊戲,就算不玩這遊戲,也不會對他們的現實生活產生影響。
結果現在,這遊戲居然切實的威脅到了現實世界,這頓時在民眾間引發了一種莫名的恐慌。玩家們有能力對抗這些生物,但普通人,在這些異界生物面前,只是待宰的羔羊。
哪怕官方已經多次出面宣告,長江流域的威脅已經盡數消除,還是難以抑制普通人對於異常生物的恐懼。誰也不敢確定水底還有沒有異界生物藏著,或許某一天,你正在睡覺的時候,這些生物就會從水底爬上來,進入你家中,吞噬你的血肉……
這種恐慌蔓延之下,短短兩天的時間,長江流域的城市房價就下跌了好一截。
好在,如今距離全民公測的日子已經不遠。
今天已經是7月26號,再過六天,下週五,就到了8月1號,也就是之前電視訪談中透露全球公測的日子!
而或許也是因為這次魔獸入侵事件的影響,就在週六當晚八點,《愚者》的官網,終於公佈了有關全球公測的準確訊息:8月1日0點,《愚者》全球公測正式開啟,屆時《愚者(正式版1.0)》與最新版本愚者論壇也將同步上線。
《愚者》本就是現在全世界最受關注的遊戲,它的官網每天更是不知道有多少人在盯著,此刻訊息一齣,立馬就被人發現,隨即在短短半小時內,這篇公告就火速被轉載到了全球各地的網路平臺上。
第188章 奪筍任務
寵物店中,沐遊也是第一時間從龍騰軟體的推送中得知了這個訊息,三人不約而同的圍到電腦前,開啟愚者官網,點開這則公告檢視起來。
“正式版1.0更新內容詳情。”
“1,愚者論壇將開通壽命交易功能。”
“2,遊戲個人面板將展示更詳細的屬性,剩餘壽命的顯示將精確到秒位。”
“3,遊戲人物將從本體身上獲得更多的意念分配,使遊戲人物擁有更高的智慧和危機處理能力,在遊戲中遭遇事件時,提供更多的選項。作為代價,在遊戲人物死亡或遭遇病痛時,本體將承受十分之一的痛楚。該功能可選擇性開啟。”
“4,開放好友與組隊功能。在遊戲中可以新增其他玩家為好友,好友狀態下可通過聊天框隨時文字交流。”
“5,道具繫結與死亡懲罰。
死亡懲罰:被其他玩家擊殺時,將隨機掉落身上的一件物品(僅限於玩家間互相攻擊)。
道具保護:每人初始可永久繫結六件裝備或非消耗類道具,永久繫結的物品無法出售,無法轉移所有權,也不會在死亡時掉落,徹底死亡時將被遊戲回收。”
“6,紅名懲罰:主動攻擊並擊殺其他玩家時,將獲得一層紅名懲罰。紅名層數可疊加,每天消除一層。紅名狀態下,死亡時將掉落更多壽命和道具,層數越高掉落越多。擊殺紅名玩家不會增加紅名,被動反擊不會增加紅名。”
公告內容其實並不多,但資訊量卻相當豐富。
沐遊仔細看了幾遍,發現第2,3,4條都沒什麼好說的,總結下來就是更詳細的屬性,更優秀的遊戲AI,更方便的好友交流。
作為一個遊戲來說,這些都是很基礎的功能更新。
其中最值得關注的還是第三條:遊戲人物獲得更多的智慧,不但可以讓遊戲中的選項更豐富,同時也避免了遊戲人物在異界的實體顯得過於呆板的問題,至少不會再被人一眼區分出玩家和原住民的差別。
同時在戰鬥方面,智慧高了,也能讓遊戲人物更接近本體的實力。
至於代價,需要承受遊戲人物十分之一的痛感,這個除非是心理素質太差的,大部分遊戲玩家估計都不會在意,畢竟只是單純的痛感,不會對本體造成實質的損傷。
當然,有了這個限制,玩家們多少還是會注意著儘量避免遭遇死亡和傷痛,不會像內測時候一樣,不把遊戲人物當回事,可勁兒造。