这不是怕到说不出话。
是大家都在想同一件事。
一只手就已经够恶心了。
它现在还能换。
那之前所有针对“鞋匠手纹”的办法,是不是都要打折?
胖虎憋了半天,终于发了一句。
【胖虎不吃素:它这算违规吧?哪有打不过就换人的?】
【路过的程序员:严格说,不一定是换人。可能是同一个工位不同手端。】
【早八滚出去:你能不能别把怪物说得像公司部门?】
【雪姐杂货铺:重点是,旧手纹灰可能失效。所有靠“已触碰”骗过复验的人,今晚别睡死。】
【蓝色拖鞋:别说了,我疑脚还没消,现在又来新手,我感觉自己像质检不合格返厂。】
【退伍老周:先别慌。换手不代表旧流程全废。它还要通过门缝、线、扣、样本来碰床。只要要碰,就有痕迹。】
陆沉看着老周这句话,指尖在床沿上轻轻敲了一下。
对。
只要要碰,就有痕迹。
问题是,新手留下的痕迹,他现在不认识。
旧鞋匠手纹灰能识别旧手。
换来的手,可能不认。
他把刚才截下来的材料重新拿出来。
鞋匠腕布碎片。
借扣灰。
线轴木屑。
归步线丝。
牵手扣废壳。
腕布碎片还在轻轻抽,像那只被勒伤的手不甘心。借扣灰则很安静,灰黑色,里面有一点油亮,和补扣那种铜色不同。
陆沉先用旧手纹灰碰腕布碎片。
灰浮了一下。
有效。
说明腕布属于旧手,或者至少被旧手长期戴过。
再用旧手纹灰碰借扣灰。
没反应。
陆沉眼神一动。
借扣灰不是旧手处理的?
或者说,借脚流程背后,本来就有另一只手。
系统提示很快弹出。
【检测到门后借脚凭证残灰。】
【该痕迹不完全属于旧修补手。】
【可用于推演:换手识别。】
陆沉坐直了些。
制作栏亮出一个灰色选项。
【可制作:认手灰雏形。】
【需求:鞋匠腕布碎片×1,借扣灰×1,线轴木屑×1,静脚盐×0.2,白昼稳定粉×1。】
【效果:短时间内识别新旧手端接触痕迹。】
【警告:识别范围有限,对高阶手端无效。】
白昼稳定粉。
他还有一点。
本来想留着做下一枚牵手扣,现在看来得先做识别。
不知道对方是谁,就谈不上扣。
陆沉确认制作。
腕布碎片被撕成细絮,借扣灰混进去后,灰色一下变深。线轴木屑在里面转了两圈,像吸满了什么味道。最后,白昼稳定粉一落,整撮灰从灰黑变成灰白,中间夹着几粒黑点。
【认手灰雏形制作完成。】
【持续时间:12小时。】
【可识别:旧修补手、借脚手、未知弱手端。】
【不可识别:本体手、隔层手、无痕手。】
陆沉看见“无痕手”三个字,眉头皱了皱。
门后迟早会出这种玩意。
但今晚先不想那么远。
他用纸巾角沾了一点认手灰,轻轻点在床脚外侧的废皮上。
废皮表面浮出一条极淡的白线。
旧修补手。
再点借扣灰残留的位置,浮出一枚黑色小扣影。
借脚手。
能用。
陆沉在频道发了一句。
【沉舟:旧手纹灰不一定能认新手。今晚所有门后新痕迹先隔离,别用旧判断直接认安全。】
【路过的程序员:你已经做出识别材料了?】
【沉舟:雏形。范围有限。】
【雪姐杂货铺:检测服务今晚暂停旧价,换手痕迹单独算。】
【胖虎不吃素:雪姐,你涨价的速度和系统升级一样快。】
【雪姐杂货铺:我至少提前通知。】
【胖虎不吃素:有理,系统连通知都阴阳怪气。】
频道被他带松了一点。
但很快又紧了。
因为门外响起了新的声音。
不是线轴。
不是瓶子。
是手套摩擦皮革的声音。
噌。
噌。