第28章 一级床人数暴涨
    这就对了。

    陆沉回了个句号。

    陈雪继续发。

    【雪姐杂货铺:一级床多起来以后,低级怪物材料价格反而掉了。】

    【沉舟:正常。】

    0级玩家抢怪物骨、虫壳、黑血。

    一级玩家开始抢梦境核心、配件、锚具、净化材料。

    市场重心变了。

    普通怪物材料不再是稀缺品。

    梦境材料才是。

    陆沉低头看自己的血木窄床。

    床板位上的血木芽纹比昨天更深。

    他昨晚没有继续喂材料。

    饥饿度仍旧是明显。

    但没有恶化。

    这说明只要他控制得住,血木芽不是立刻失控。

    问题是,以后材料越来越多,战斗越来越多,梦境越来越深,他未必每次都能控制得住。

    上午八点,系统刷新每日宝箱。

    这次宝箱数量比之前多。

    频道里很多人都刷到了。

    但宝箱位置也更阴间。

    有人在床头柜下面。

    有人在窗帘后面。

    有人在床底阴影边缘。

    还有人宝箱直接挂在门把手上,差点被气死。

    【胖虎不吃素:我宝箱刷到上铺幻影旁边了!我现实没有上铺!系统你能不能尊重一下建筑结构?】

    【路过的程序员:一级床后,梦境投影可能影响现实刷新。】

    【锅盖别跑:说人话。】

    【路过的程序员:你床变怪了,所以宝箱也变怪了。】

    【胖虎不吃素:这人话听着更难受。】

    陆沉的宝箱刷在书桌下。

    离床边一米四。

    钩爪够得到。

    但在抓附感知里,宝箱旁边有一小团很淡的梦痕。

    不是怪物。

    像一块从梦里掉出来的阴影。

    陆沉没有立刻拖。

    他先用钩爪尖碰地。

    没反应。

    再碰宝箱边缘。

    梦痕轻轻动了一下。

    像被水碰到的灰。

    他把一小片虫壳碎片绑在钩爪前端,丢到宝箱旁边。

    梦痕立刻贴上去。

    虫壳变黑。

    【低级梦痕污染。】

    陆沉眼神一沉。

    宝箱也开始带梦痕了。

    这就是白日生态扰动的前兆?

    他把虫壳丢开,用钩爪绕过污染点,慢慢拖宝箱。

    这次宝箱比前几天轻。

    打开以后,里面东西不多。

    【获得:矿泉水×1。】

    【获得:铁片×2。】

    【获得:梦尘×0.1。】

    【获得:破损配件壳×1。】

    梦尘出现在每日宝箱里。

    陆沉看着那点灰白粉末,皱了皱眉。

    之前现实宝箱主要是水、食物、工具、黑晶粉末,低概率配件壳。

    现在开始出梦尘。

    现实和梦的边界在变薄。

    但它仍旧不是核心材料。

    只是辅助。

    系统在一点点把玩家往梦里推。

    让你在现实里尝到甜头。

    但真正想升级,还得进梦。

    陆沉把宝箱情况发给程序员。

    【沉舟:宝箱出了梦尘和配件壳,旁边有梦痕污染。】

    程序员回。

    【路过的程序员:我这边统计到17例。一级床玩家宝箱更容易出梦境辅助材料。】

    【沉舟:0级呢?】

    【路过的程序员:少很多。】

    【沉舟:结论?】

    【路过的程序员:一级床会改变周边掉落生态。】

    白日生态扰动。

    陆沉看着这句,心里更沉了。

    不是区域变了以后玩家才受影响。

    是玩家升级,反过来污染区域。

    一级床越多,现实越梦境化。

    现实越梦境化,白天越不安全。

    上午十点,一级床人数破千。

    【当前一级床人数:1003/9088。】

    频道彻底沸腾。

    破千是个节点。

    不管比例还远没到一半,心理上已经完全不一样。

    第一天,一级床是沉舟一个人的事。

    第二天,一级床是少数强者的事。

    现在,一级床开始变成“正常进度”。

    没升的人开始慌。

    升了的人开始找配

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