陆沉回了个句号。
陈雪继续发。
【雪姐杂货铺:一级床多起来以后,低级怪物材料价格反而掉了。】
【沉舟:正常。】
0级玩家抢怪物骨、虫壳、黑血。
一级玩家开始抢梦境核心、配件、锚具、净化材料。
市场重心变了。
普通怪物材料不再是稀缺品。
梦境材料才是。
陆沉低头看自己的血木窄床。
床板位上的血木芽纹比昨天更深。
他昨晚没有继续喂材料。
饥饿度仍旧是明显。
但没有恶化。
这说明只要他控制得住,血木芽不是立刻失控。
问题是,以后材料越来越多,战斗越来越多,梦境越来越深,他未必每次都能控制得住。
上午八点,系统刷新每日宝箱。
这次宝箱数量比之前多。
频道里很多人都刷到了。
但宝箱位置也更阴间。
有人在床头柜下面。
有人在窗帘后面。
有人在床底阴影边缘。
还有人宝箱直接挂在门把手上,差点被气死。
【胖虎不吃素:我宝箱刷到上铺幻影旁边了!我现实没有上铺!系统你能不能尊重一下建筑结构?】
【路过的程序员:一级床后,梦境投影可能影响现实刷新。】
【锅盖别跑:说人话。】
【路过的程序员:你床变怪了,所以宝箱也变怪了。】
【胖虎不吃素:这人话听着更难受。】
陆沉的宝箱刷在书桌下。
离床边一米四。
钩爪够得到。
但在抓附感知里,宝箱旁边有一小团很淡的梦痕。
不是怪物。
像一块从梦里掉出来的阴影。
陆沉没有立刻拖。
他先用钩爪尖碰地。
没反应。
再碰宝箱边缘。
梦痕轻轻动了一下。
像被水碰到的灰。
他把一小片虫壳碎片绑在钩爪前端,丢到宝箱旁边。
梦痕立刻贴上去。
虫壳变黑。
【低级梦痕污染。】
陆沉眼神一沉。
宝箱也开始带梦痕了。
这就是白日生态扰动的前兆?
他把虫壳丢开,用钩爪绕过污染点,慢慢拖宝箱。
这次宝箱比前几天轻。
打开以后,里面东西不多。
【获得:矿泉水×1。】
【获得:铁片×2。】
【获得:梦尘×0.1。】
【获得:破损配件壳×1。】
梦尘出现在每日宝箱里。
陆沉看着那点灰白粉末,皱了皱眉。
之前现实宝箱主要是水、食物、工具、黑晶粉末,低概率配件壳。
现在开始出梦尘。
现实和梦的边界在变薄。
但它仍旧不是核心材料。
只是辅助。
系统在一点点把玩家往梦里推。
让你在现实里尝到甜头。
但真正想升级,还得进梦。
陆沉把宝箱情况发给程序员。
【沉舟:宝箱出了梦尘和配件壳,旁边有梦痕污染。】
程序员回。
【路过的程序员:我这边统计到17例。一级床玩家宝箱更容易出梦境辅助材料。】
【沉舟:0级呢?】
【路过的程序员:少很多。】
【沉舟:结论?】
【路过的程序员:一级床会改变周边掉落生态。】
白日生态扰动。
陆沉看着这句,心里更沉了。
不是区域变了以后玩家才受影响。
是玩家升级,反过来污染区域。
一级床越多,现实越梦境化。
现实越梦境化,白天越不安全。
上午十点,一级床人数破千。
【当前一级床人数:1003/9088。】
频道彻底沸腾。
破千是个节点。
不管比例还远没到一半,心理上已经完全不一样。
第一天,一级床是沉舟一个人的事。
第二天,一级床是少数强者的事。
现在,一级床开始变成“正常进度”。
没升的人开始慌。
升了的人开始找配