预示着玩家们可以开始朝着这片领土进军。
而在这之前,这片地方在地图上都是灰色的,无法点击无法选中,更是无法派兵占领,属于是无法到达的地方。
也只是在今天的领土争夺战期间,这片土地会进行开放。
然后今天的活动结束之后,这片局域会再次禁止攻击,不过不会再变成灰色的无法进入状态。
不论是哪个势力的,哪怕是其他州的玩家,也可以随意到这片局域里面来,进行游玩,交易,走亲访友等活动。
但是不能进行攻击。
而领土争夺战的玩法,也不象是一开始许多玩家想象中的那种。
是开放某一个地图或者房间,然后让玩家们直接派兵进去大混战。
最后谁打赢了是谁的。
在陈风的设置之中,将包括争霸天下在内的这种玩法做得非常的真实,也非常的硬核。
领土争夺战,并非你组织好部队,然后你们一个联盟的玩家们互相组队,进入某个活动地图厮杀就行了。
这玩意儿的真正玩法是,活动日上午十点开放州府城市,开启各方势力的进攻资格。。
在这段时间之内,你可以无限制的对州府进行攻打,防守,各种算计各种玩法。
最终,晚上九点半结算的时候,州府城主府掌控在谁的手里,谁就是领土争夺战的最后赢家。
就能够成为这片土地的主人,成为一州之主!
至于进攻方式,同样是采取这游戏最基础也是最内核的格子玩法。
需要玩家一格一格的铺路到州府,然后在外城、瓮城、内城、城主府、武库、城门楼等多个地图中进行交战。
包括部队分布,如何搭配兵力,如何配制阵容,围三缺一,围魏救赵,佯攻这些套路,都是基本操作,需要一个势力的指挥官去进行思考。
特别是在双方实力大差不差的情况下,战略思维这些东西就显得格外重要了。
以至于为了打赢这场战斗,各大势力的金主都是花了重金去请了有这方面才能的人来指挥。
……
荆州。
早上十点,荆州襄阳城开放进攻入口。
在这之前,宝哥料想到这个结果,就已经让帮派里的玩家们提前进行铺路了。
不过从襄阳城边境到襄阳城城池的这一段距离,还是需要重新铺路。
所以刚刚开放襄阳城进攻入口的第一时间,宝哥就将任务下达了下去。
为了激发帮派里普通玩家的积极性,平日里一块钱一格的铺路价格,宝哥今天甚至给涨到了2块钱一格。
这也使得铺路党们今天的效率极其的高,没多大会儿功夫就完成了铺路。
然而铺路刚刚结束,宝哥就意识到了问题不简单……
因为对面居然想到了袭扰他们铺路的这个思路。
就是派遣快速骑兵部队,将宝哥的“荆州王”联盟已经铺好的路,从中间给截断。
没有办法,为了保证自己大军进攻的顺畅,宝哥只能派遣帮派的中坚力量带骑兵去维持自己后方行军路线和后续粮道后勤道路的稳固。
这一番你来我往下来,倒是真让这个游戏象是真正的古代战场一样了。
这一天时间,大夏顶级富二代林少亲自眈误了一整天的时间,就坐在计算机面前认认真真玩游戏,别的什么事情都不管,哪怕是公司的事儿都丢到了一边。
就跟宝哥一起统御三军。
“来来来!辎重部队和预备部队跟宝哥一路进军。”
“林少领主力精锐在前面开路,注意你们不要跑太快,跑几格停下来等一下,后面的辎重部队跟不上你们速度的,不要拉开太多距离,防止被对面骑兵偷了辎重部队的屁股!”
“游骑全都散出去,你们六支部队全部带轻骑兵,别管是不是自己的主玩英雄,也别管星级高不高,有没有战法,反正只要是主骑兵的武将就行了。”
“你们的任务只有一个,阻碍敌方骑兵袭扰我军后方,甚至后面攻城战都不需要你们参加了。”
某社交软件的统战大厅内,林少花高价请来的指挥正认认真真的布置着任务。
在他的指挥之下,哪怕是联盟盟主宝哥和金主林少都得乖乖听话。
而这房间内,此刻足足有着一千多人在里面,大家靠着统一的密码进入房间,没有密码无法进来。
可是即便如此,大家心里却都清楚。
这里面难保不会有几个敌方的奸细。
想要搞到他们的房间密码,这事儿太简单了。
甚至你都不敢保证,你联盟里面就没有敌方的间谍……