第一百五十六章 我们一起创建一个势力吧
    “然后多出来的那些碎片的作用,就是给你升星用的。”

    “我大概给你说一下,你自己寻思一下吧。”

    “初始S卡升级到一星,需要1个碎片,也就是说,同样的英雄卡你需要抽到两张,才能拥有一个一星的S级英雄。”

    “然后一星升两星需要两个碎片,两星升三星需要五个碎片!”

    “三星升四星需要十个碎片,四星升五星需要20个碎片,以此类推。”

    “九星升十星,光是这一段直接需要450个碎片。”

    “什么概念?也就是说光是这一级,你需要重复抽同一个英雄450次,然后这游戏是没有定向抽取的,哪怕是你出保底,也不一定就是你需要的这个英雄。”

    “唯一一个可以保底的玩意儿,也就是每抽500次,能够换一个定向的英雄。”

    “换句话说,你如果脸黑到极致,需要抽225000次,一百万块钱,才能升这一个阶段。”

    “然后从0星到10星满星,总共需要一千多个碎片,也就是说抽同一个英雄一千多次。”

    “运气不好,全靠保底,你光是把一个S级英雄拉到满星,就是三四百万的消费,运气好也得上百万!”

    “记住,你的上阵可以同时上六支部队!然后版本更替的话,下个版本某个英雄加强或者削弱了,你还得换……”

    听林少说到这里,宝哥已经直接懵了。

    直播间的水友们更是一个个听得目定口呆。

    【什么玩意儿?这游戏这么逆天的吗?】

    【照林少这么说,这游戏想玩出一个大成品号,岂不是得花费上千万啊?】

    【卧槽!这么说的话,可比地下城与勇士还要花钱。】

    【也不能这么说,按照林少的说法,这游戏一千多万就氪满了,但是地下城一千多万可氪不满,现在都没人知道强化增幅的上限在哪儿呢。】

    【一千多万氪满?你想屁吃呢!一千多万,只是说弄出一组自己搭配的S卡,所谓的氪满是什么意思?把这游戏所有的武将全部拉满,这才叫氪满,你觉得一千多万够吗?】

    【太夸张了这游戏,玩不起啊!】

    【唉,游戏而已,有钱有有钱的玩法,没钱有没钱的玩法,根据自己实力来呗。】

    【但是感觉这种游戏不充钱会很难玩诶,纯粹大佬的背景板。】

    【没办法,你充钱没大佬多,当背景板是自然的……】

    ……

    显然是看到了宝哥的震惊,林少再次笑了笑:

    “你以为这就完了吗?”

    “这游戏还有个战法系统,你打造了英雄等级,还要抽战法。”

    “而且这战法也是随机的,打不同类型战场的时候,后期可能会因为战场不同随时切换战法。”

    随后林少又给宝哥解释了一下这游戏的战法系统。

    总的来说,就是这游戏的英雄一共可以有两个战法。

    其中第一个,就是每个英雄固定的基础战法,无法更换,所有人都一样。

    除此之外,每个英雄都有第二个战法槽位,但是一开始是没有的,需要去战法抽奖里面抽,抽到的适配的,可以根据玩家的选择来进行使用。

    然后这个第二战法是灵活的,可以安装也可以拆卸,根据不同的战场,装配不同的。

    比如赵云可以带骑兵也可以带步兵,带骑兵的时候佩戴的是一种战法,然后带步兵的时候又可以切换一种更为适配的。

    同时,战法这玩意儿也可以升级,升级之后,效果会得到提升。

    这玩意儿的氪度虽说没有英雄升星那么高,但是真要搞出一整套满级战法出来,这消费也绝对是百万起步的!

    总的来说,这游戏的氪金程度,远超如今宝哥的想象!

    最最最关键的一点。

    那就是此时大家第一次接触这种游戏,大家的思维还完全停留在氪金搞账号的基础上面。

    完全没有意识到这种游戏还有一个最为关键的消费地点。

    那就是作为一款国战游戏,里面的内核玩法并非你一个账号单打独斗,而是成建制的进攻与防守。

    这就使得你无论多大的大佬,你肯定需要搞自己的阵营势力的。

    而在这款游戏里,搞不好在阵营上的消耗,比你氪金搞账号的消耗还要大!

    说直白一点儿,那就是特定情况下你得给势力下属发工资……

    不然人家凭什么让你来指挥,大家都是玩游戏的,没有好处,人家凭什么听你的?

    这是一个很现实的问题。

    想要凝聚一个势力的所有人一条心,就是需要付出金钱去收买人心!

    当然,这会儿宝哥和

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