恩眼中精芒閃爍,思路已經成型。
“只要我將紫羅蘭王圖騰研究透徹,沿著它的精神波動反向追蹤,便有極大機率找到克勞斯,甚至挖出那個勢力的真正位置。”
他輕輕抬手,掌心那隻死去的蜜蜂仍帶著餘溫,身軀上那一抹淡淡的白銀光澤。
“希望羽蛇會的那些蠢貨別抓住克勞斯……否則我這條線索可就斷了。”
說罷,林恩五指緩緩合攏,將那隻蜜蜂輕輕攥入手心之中。
背後,紫羅蘭王圖騰輕輕一震,化作一道幽光,沒入他體內。
林恩看了一眼克勞斯等人逃走的方向,還有羽蛇會追兵追過去的方向,沒有繼續追過去,而是直接轉身就走。
他剛剛止住傷勢,僅能維持最基本的行動和戰鬥,繼續跟過去並不是明智之舉。
對他而言,現在最主要的,還是先回城堡養傷,順便攻克一下白銀鍊金師的方向。
“想辦法把我的紫羅蘭王突破到紫羅蘭皇,踏入白銀鍊金師……我的本尊通過星空之門聯絡我,應該還有半個多月的時間,在這期間先養傷吧……”
這麼想著,林恩直接朝著雷頓子爵的子爵領而去,頭也不回地離開。
………………
雷頓子爵的實驗室內,林恩悄然現身。
他匆匆趕回子爵領,沒有片刻停歇。
哪怕滿身血汙、衣衫破敗,也顧不得更換。
此刻,療傷不是第一要務,他有更急迫的目標,煉化其他圖騰。
在與克勞斯的交鋒中,紫羅蘭王圖騰短暫地出現了“失控”跡象,彷彿受到了某種遙控或干擾。
這一異常,讓林恩心中泛起警兆。
“圖騰內部……可能還藏著克勞斯佈下的某種後手。”
為了防患未然,他必須提前準備。
煉化備用圖騰,便是最佳之策。
事實上,鍊金師並非只能擁有一個圖騰。
在這個世界,圖騰的數量沒有硬性上限。
理論上,一位鍊金師可以持有成百上千個圖騰,每一個圖騰都能為他提供一份“庇護之力”。
圖騰越多,防禦層數越厚,理論上可堆疊出近乎無懈可擊的外殼。
但……現實終歸不是理想。
真正限制圖騰數量的,有兩個關鍵要素:
第一,是圖騰的“位階結構”。
鍊金師的圖騰分為核心圖騰與輔助圖騰。
每位鍊金師只能擁有一個核心圖騰,其位階等同於鍊金師本身。
而其餘所有圖騰,必須比核心圖騰低一個完整位階。
例如,雷頓子爵身為黃銅鍊金師,他的核心圖騰自然是黃銅階的紫羅蘭王;
而若要持有其他圖騰,則最多隻能是黑鐵三段,無法越階。
林恩之前拿到巫師世界做任務測試的那枚灰鷹圖騰,就是黑鐵二段,正好符合突破前雷頓子爵可煉化的標準。
第二個限制,則來自鍊金師的“精神力上限”。
圖騰的本質,是精神烙印。
每多一枚圖騰,便要在鍊金師的精神海中留下一道印記,長期維繫。
倘若精神力不夠強大,圖騰便無法穩定執行,甚至可能反噬自身。
所以,即便圖騰本身可以無限疊加,但鍊金師的精神力是有限的,圖騰數量自然也會受到制約。
換句話說:
“如果一位鍊金師的精神力足夠強大——哪怕他只是黑鐵二段,只要精神力撐得住,也有可能靠著海量圖騰的疊加,對抗高位者!”
“但……若真有這種精神力,他又怎會止步黑鐵?”
雷頓子爵之所以僅擁有一枚圖騰,本質上,是精神力的限制。
他剛剛突破黃銅鍊金師境界,還是在林恩“拔苗助長”的干預下強行完成,根基尚湥窳σ矁H勉強維持住核心圖騰,紫羅蘭王。
照理說,只有在紫羅蘭王長年累月地“反哺”下,精神力才會逐步穩固、增強。
他或許要數年甚至十餘年時間,才能真正適應這枚核心圖騰,並擁有餘力去容納其他黑鐵三段圖騰。
可惜,他再也沒有這個機會了。
林恩神色平靜地掃過實驗室內熟悉的一切,目光最終落在角落處的那座密封保險櫃上。
他抬手輕握,精神力湧動,一道淡紫色光芒瞬間掠過櫃門,沉重的機關隨之開啟。
咔噠!
保險櫃內,一枚枚圖騰靜靜地陳列在鍊金封印罐中,如同沉睡的靈魂,散發出微弱卻穩定的精神波動。
林恩微微一笑。