他的目光漸漸沉靜,思緒卻不自覺地轉向了巫師體系的劃分。
“正式巫師共分三個階段,一級巫師、二級巫師、三級巫師。”
“彼此之間固然存在差距,但這種提升,並非質變級的昇華,而更像是一個漸進的過程。”
“如果要具象化,以精神力數值來衡量……”
“一級巫師的精神力,大約在100至175點之間。”
“而二級巫師的起步精神力,則是200點,增幅也不過區區25點。最高則應該是二百七十五點。”
表面上,二級巫師初期比一級巫師巔峰,精神力提升沒多少。
但二級巫師之所以比一級巫師更強,並不只是精神力的增幅,而是巫術等級的提升。
隨著精神力的精純度提高,能夠釋放的巫術層級也會隨之上升,從而帶來真正的戰力飛躍!
林恩閉上雙眼,沉浸在思索之中,他的意識如同一片浩渺星空,精神力流淌而過,似無形的煙霧,緩緩在精神領域之內擴散。
巫師的成長,歸根結底,是對精神力的掌控與昇華。
當巫師從三級學徒蛻變為正式巫師,生命層次發生質變,物種層次也得到了進化,最顯著的變化之一便是,精神領域的劇烈擴張!
但這一次擴張僅限於突破之時發生一次,隨後,精神領域便會定型,在正式巫師階段,不會再度膨脹。
除非再度進行昇華、物種級別的跨越,比如晨星層次……
否則就只能被侷限在當前的精神領域的大小。
換言之,巫師境界的提升,並非通過擴大精神領域,而是在既定的空間內,不斷壓縮精神力,以此提高其質量!
正式巫師的成長,就像是對精神力的一次次煉化與昇華,這一過程大致可分為三個階段:
一級巫師,氣化精神力。
這一階段,精神力仍然較為鬆散,如同瀰漫的霧氣,易於操控,卻也極易流失。
這種狀態下的巫術,依賴精神力的數量,而非質量,因而施法效果相對基礎,力量有限。
二級巫師,液化精神力。
當巫師邁入二級境界,精神力開始變得更具流動性,如同液態的水銀,在精神領域內流淌。
液化後的精神力密度更高,在相同的精神領域體積下,能夠容納更多精神力。
這也就解釋了為何二級巫師的精神力總量會比一級巫師更高,即便精神領域的大小沒有變化。
三級巫師,固體化精神力。
到達這個階段,精神力的壓縮已達到極致,如同凝固的晶體,密度極高,堅韌而穩定。
固體化的精神力,能夠在相同的精神領域空間內,蘊含比二級巫師更龐大的精神力。
這便是三級巫師在精神力層面,遠勝二級巫師的關鍵!
然而,僅僅是精神力的增長,並不足以帶來巫師戰力的飛躍。
真正決定巫師戰鬥力的核心因素,是巫術等級的提升!
巫術的根本原理,在於通過精神力牽引能量因子,引導天地偉力,以自身精神力為引,撬動龐大的法則之力,從而爆發出遠超自身的強大力量!
如果單純以資料模型來看,不計算元素親和力,魔化道具的加成等等:
一級巫術,基礎倍率增加一倍,即損耗 25點精神力,爆發 50度的巫術威力。
二級巫術,基礎倍率增加兩倍,即損耗 25點精神力,爆發 75度以上的巫術威力。
三級巫術,基礎倍率增加三倍,哪怕損耗同樣的精神力,可爆發出來的力量卻是天差地別。
這意味著,巫術等級越高,同等精神力消耗所能引發的破壞力,呈現出指數級的增長!
林恩忽然想起前世遊戲中的“乘區計算”概念。
在某些遊戲中,傷害計算並非簡單的加法,而是不同的倍率疊加,巫術等級,正是這種不可被替代的核心乘區!
換句話說,精神力的多少,決定了巫師的持久戰能力;而巫術等級,才是決定戰鬥爆發力的關鍵!
哪怕二級巫師與一級巫師之間的精神力增長幅度不大,然而巫術等級的提升,使他們的攻擊威力遠遠超過一級巫師!
同樣的精神力消耗,二級巫師能打出更強的爆發力,這才是巫師境界躍升的真正意義!
林恩抬起手,拿起桌前的杯子,將杯中冰涼的清水一飲而盡,冰冷的觸感順著喉嚨滑入腹中,讓他的思緒片刻間清明瞭幾分。
就在這時,艾絲翠的身上浮現出一層淡淡的光輝,那光芒柔和而神秘,襯得她的曼妙身影宛如夢幻。
與此同時,在她身後,一道奇異的光門緩緩成形,隨著光輝的流轉,它的輪廓逐漸清晰,散發出令人心悸的波