【好感度:63/100】
【狀態:興奮、激動、喜悅、警惕】
【選項1:帶著???離開地下城,探索外界.......(遠離囚唬酶卸?+37,喜悅、興奮】
【選項2:帶著???返回未知區域(返回囚唬酶卸?-50,恐懼加深】
第200章 不能白救
如果沒有對地下城較為熟悉的冒險者帶路,新人冒險者,很容易會迷失在地下城的一、二層迷宮層當中。
哪怕手中攥著冒險者公會分發的簡易手繪地圖,也根本起不到多少作用。
剛踏入地下城的新手,一頭扎進這片半人工半天然的迷宮甬道中,不出半個時辰便會徹底喪失方向感。
四周全是冰冷灰白石壁,看不到日月星辰,只有不值錢的螢石散發出的昏黃微光。
一模一樣的巖壁、潮溼滲水的地面、迴盪重疊的腳步聲。
往前走是岔路,往後退又是新的分支,走著走著就會原地打轉,反覆繞回此前經過的區域,越走越心慌,輕則耗盡補給,重則在迷宮深處遭遇潛伏魔物,再也無法走出。
地下城1層迷宮層。
豪斯幾人歷經了一番左拐右拐,迷失折返,花費了十天,終於順利接近迷宮出口。
看著手中的地圖指引,再看前面自己先前進入地下城時特意留下的印記。
豪斯在心中鬆了口氣。
十天!
在這兩層迷宮整整轉了十天!
竟是當初進來時所花時間的兩倍。
內森說的果然沒錯!
沒有冒險者帶路,真的需要很長時間才能走出去。
“先休息一下吧。”
找了個角落,眾人停留在原地休憩。
帶著疲憊的狀態離開地下城,從某種程度而言,並不是一件好事。
這可不是治安狀態極佳的前世。
行走在野外,你很難去判斷每一個與你相遇的人,究竟會不會突然對你動手。
最好的辦法,就是不要表現出任何的弱點,以及時刻保持巔峰作戰狀態。
否則,一旦露出體力透支、魔力空虛的破綻,很容易成為他人眼中唾手可得的獵物。
冒險者可不只會對魔物動手。
休息期間,豪斯拿起了屬於迪恩與伊內茲兩人的儲物袋。
即將離開地下城,也該是時候挑選一下自己應得的救命報酬。
豪斯心中隱隱有些期待。
選擇出手救人,豪斯的出發點,是出於心底的道義與幾分同情。
可除此之外,應得的報酬,也是豪斯不會忽略的現實考量。
救人不能白救。
這道理,孔子早有論述。
參考典故:子路受牛。
開啟兩人的儲物袋,豪斯細細檢查了一番。
看完袋內所有物件,他忍不住在心中長長嘆了口氣。
果然,冒險者都有一個共同點。
攢不下錢。
裡面的東西不算多,也不太貴重,只是些普通雜物與若干錢幣。
整體價值並不高。
也有可能是他眼界有限,分辨不出哪些物件暗藏價值、哪些只是不值錢的破爛。
但不管哪個,於他都沒有多大用處,只能用來回收成金幣。
考慮到那些物品說不定對於原主人來說具有重要意義。
因此,豪斯不打算將其收入囊中。
只帶走部分錢幣,與裝載這些物品的儲物袋。
儲物袋這種大眾物品,想來對原主人而言,也不會有什麼特殊的紀念意義。
再者,這兩隻儲物袋本身價值不低,剛好補上豪斯一直想要大容量袋子的缺口。
這可是件好事。
檢查完儲物袋,豪斯看向一旁大口啃咬著肉乾的白蛇。
【種族:???】
【好感度:65/100】
【狀態:舒適、喜悅、謹慎】
【選項1任務進行中】
說起來,這十天以來,白蛇的好感度又增加了2點。
這兩點,是在小隊休憩時,豪斯做飯、與讀書期間彈出來的,源自“選項1”的分支子選項。
對於白蛇而言,探索外界似乎是主線目標。
而享受各種新奇事物,則是它樂此不疲的日常支線。
在豪斯做飯的時候,白蛇彈出了1點“品嚐食物”的選項分支;
看書的時候,又彈出1點“閱讀理解”,要求豪斯給它進行翻譯。
對於關在“囚弧碑斨校恢^去多少年月的它而言,“吃飯”與“看書”這兩件小事,竟然是難得的全新體驗