對戰技的領悟與掌握程度,貌似超出了馬庫斯的判斷,從而使得馬庫斯下意識認為他是依靠了什麼道具才達到的lv3級別。
可豪斯也清楚,自己並沒有用上任何道具走的捷徑。
他在小鎮外日復一日地訓練,都是有目共睹的。
“看來你的天賦比我想像的還要好。”
見豪斯的表情不似虛偽,馬庫斯只能臉色複雜地給出了這樣一個評價。
相比起剛見面時,他在心中對於豪斯天賦的判斷,還停留在數週,乃至一個月時間才能練習至入門。
而眼下豪斯不僅只用十天,就將戰技習得入門,更是一路突飛猛進,直接將戰技修到了第三層級。
距離晉升職業者,也只差最後一個層級(lv4)。
第35章 職業、途徑、練習
這樣的天賦水平,在這個世界上也不是沒有。
在諸多傳奇軼聞裡,甚至不乏一出生便成就職業者乃至更高層級的曠世奇才。
相比起他們,豪斯則有些平平無奇。
不過以豪斯的天賦,恐怕用不了一兩年就能晉升為職業者。
雖說豪斯只用了十天就將戰技提升到了第三層級,但這並不意味著,豪斯就能很快突破至第四層級,晉升職業者。
戰技每往上一層,修煉難度都呈未知倍率攀升,瓶頸與鴻溝更是天差地別。
類如卡普,他就是在冒險的第七年,將戰技突破至第三層級,順利擔任上冒險小隊的隊長。
可在此後的二十餘年裡,卡普卻始終卡在這一關,再也無法往前跨越半步,直至冒險生涯結束。
若是沒有那靈光一現,或將終生困於職業者門檻之外。
不只是卡普,很多看似有天賦的冒險者,到頭來也都折在這道瓶頸上。
職業者,是真正超脫了普通人的非凡存在。
成就非凡,從來就不能以常理而度之。
再度稍稍平復了下心情,提及到職業者的馬庫斯,開始提前為豪斯講解著有關職業者的知識。
想要成為職業者,有三個前提。
第一個前提,需要先將某一項技能修習至第四層級。
第二個前提,需要確認,自身究竟更偏向於哪類職業,所修習的技能是否契合自身的隱藏天賦。
第三個前提,自身的基礎數值要足夠高,能夠觸碰並承受世界帶來的“神秘”。
需要注意的是,在第三個前提中,自身的基礎數值,並不單指肉身體魄,更涵蓋靈魂底蘊在內的全方位素養。
“當技能層級達標、天賦契合匹配、身體素質能夠承受得住世界帶給你的“神秘”,你便能循著這份‘神秘’力量的牽引,正式踏入某一項職業,或是複數職業道路。”
馬庫斯說完,頓了頓,看向豪斯手中那把斷裂的木製長劍,提醒了一句:
“雖然你的戰士天賦很強,但這並不意味著你的其他職業天賦就弱。”
馬庫斯能感覺到,豪斯在釋放技能時,並沒有那種自身魔力消耗過大的表現。
這恐怕意味著,豪斯也許不止適合戰士職業,龐大的魔力源泉能讓豪斯擁有更多職業可選。
聽到馬庫斯的這句提醒,豪斯想起了自己那兩項均高達10點的【智力】與【感知】。
比起戰士,豪斯總覺得自己更適合當個法師。
......
興許是看豪斯聽得如此認真,天賦又極佳,馬庫斯便再度囉嗦了幾句,向著豪斯講解起了職業體系的劃分。
職業修行之路分支繁雜,品類眾多。
人類與類人方面,一般採用身份稱呼職業路徑:戰士、法師、遊俠、術士、神官、德魯伊......
諸如精靈這類類人存在,便是採用遊俠職業自稱。
而魔物方面,則採用種族稱呼職業路徑:龍裔、魅魔、女妖、血族、元素後裔......
每一個魔物種族都擁有自身的職業路線。
關於職業路線。
有流傳甚廣的主流路線、有冷門小眾的偏門路線、有專屬某一種族的特殊路線,還有不少曾被前人開拓出來,卻因種種緣由湮沒在歷史長河裡、塵封於歲月塵埃中,只待有緣人發掘觸碰的神秘職業路線......
關於技能方面。
先天覺醒的天賦技能、後天學習的等級技能、專屬於各個種族之間的血脈技能、神秘職業饋贈的唯一技能......
......
直至說得口乾舌燥,日光正垂,馬庫斯才停下了講解。
在他面前,接觸到全新知識,對這個世界的認知愈發深刻的豪斯,聽得如痴如醉,依舊沉浸在剛才馬庫斯講述的奇妙世界觀之中。