解决办法是精简增量同步,配合UDP传输。
不传输全场景信息,而是通过插值做平滑校正,在技术端,给玩家做操作锁,从底层彻底杜绝多玩家同时操作的误判冲突。
“我明白了羽哥!”
一番讲解后,大家基本了解了制作的架构要点,剩下的都是一些细微末节。
比如灭火器的摆放位置————
比如水池案板的布局设计————
嗯?
大家抬起头,越听越觉得不对劲。
互相递了个眼神,脸上都露出了古怪的神情,怎么感觉——有点恶趣味呢?
“羽哥,咱这灭火器——真要这么摆吗?离火源也太远了吧?”有个负责关卡设计的员工忍不住举手提出疑问。
陈羽一脸正色,语气理直气壮:“我们这款游戏,本意不是让玩家手忙脚乱,我们的本意是让玩家在游戏的过程中增进感情,加深友谊!”
“距离远一点,才需要两个人配合灭火,才能体现协作的重要性,懂吗?”
“这——好吧。”
众人若有所悟地点了点头。
晚些时候。
陈羽接到了一个电话。
电话那头声称自己是北通的业务经理,对方张口就是要买断游艺旗下三款独立游戏,包括周边及影视的改编权。
开价五百万。
除此之外,对方还要求游艺后续的游戏必须签独占合同,才同意上线北通的主机平台。
“很抱歉,我们现在没有改换平台的想法,而且我们已经有合作伙伴了。”
陈羽语气平淡,直接拒绝。
——
电话那头的人态度依旧客气,却不太友善:“陈总,在他们两家,你的才华只会被浪费。”
“你应该清楚,我们才是国内最大的主机平台,我们有迅游集团全渠道的宣发资源。”
“国内一二线的游戏大厂,都争相上线北通平台,我们并不缺游戏,只是出于欣赏,肯定贵公司的创造力,想给贵公司一个展示才华的平台!”
陈羽听完,直接挂了电话。
什么叫不缺游戏,只是想给我一个展示才华的平台?
听听,这是人话吗?
再说了。
你求我办事,甚至连个您”字都不肯说?