第一百零三章 国际反战组织寄语!(求订阅)
西开玩笑。

    所以——这数据是真的?

    首日卖出三万七千份,什么概念?!

    往年那群二线大厂,刷都不敢这么刷!

    要知道,销量只是个门坎,证明你的作品有价值即可,你刷再多也提高不了通过率。

    再往后翻。

    入眼的内容更是炸裂,整整几页,密密麻麻全是各大社媒的评分,清一色的9

    分往上!!

    “嘶—”

    看到这里。

    办公室里的众人,冷气直往肺里吸。

    GCA这种评审团都有一个含权量系数”,不过那都是外人的调侃,它真正的名字,叫做版号积分,或者影响因子。

    本质上是评审团对厂商的担保。

    对企业来说。

    这是评审团和管理部门,对于他们履行企业义务,促进行业发展的行为激励,具体涉及到政策扶持目录,还有一些国补和省补————

    对评审团来说。

    影响因子是内参影响力的内核指标,直接决定了他们的内参在社研、政策层面的建议权和影响力。

    所以,诸如自媒体、个人测评人、玩家反馈、好评优评数量————这些零散的市场反馈,他们都会参考,只是权重有大有小。

    而社媒机构,就是这里面权重最高的!

    众人死死盯着手里的报告。

    光是一线社媒,就有十几家??

    一二三线加起来足足四十多家?

    那得是多大的影响力?

    要知道搁以前,哪怕是他们刊登在内参一区”的作品,最多也就一两家社媒报道。

    有的只是稍微提一嘴,国内的厂商就敢脸上贴金,往送审件里大书特书————

    这款游戏——居然有四十多家!

    而且这玩意比销量还好核实。

    因为社媒都是公开发布的,一搜就有。

    你猜影响因子为啥要叫影响”因子?

    就冲这个影响。

    他们都不敢继续往下细想!

    要是真成了,GCA这次不得涨个十几分?那岂不是直接起飞了?

    当然,他们也没被喜悦冲昏头脑,心里也在盘算琢磨着。

    为什么啊?

    就踏马很诡异!!

    干了这么多年评审,他们从没遇见过这种情况,一家三线小厂,何德何能让四十多家社媒兴师动众地报道?

    然而这份疑惑没持续几秒。

    翻到下一页,他们就找到了答案。

    报告最下方,李华用红笔标了一行加粗的字:“几位领导,据可靠消息,【国际反战组织】六个小时前刚刚发布了一条专题推送————”