第一百章 社媒测评!绝佳的反战教育素材!
案例!

    !游戏中的反战内核具有普世价值和教育意义!已被卫报、BBC摘录,用以传递反战理念,唤醒大众对于战争中平民群体的关注!!!当之无愧的第九艺术!兼具游戏性与思想深度,打破了大众对游戏‘娱乐至上’的偏见!!对人性的拷问直击人心,没有强行说教,而是通过细节让玩家自主体会战争对普通人的无声摧残!

    菌儿说游戏:一百昏!!

    NGA:9.9分…

    从游戏社媒到游戏论坛,再到玩家社区和视频自媒体。

    无一例外,都对这款游戏做了深度评价,绝大多数都给出了极高的分数!

    而这款游戏唯一的减分项,就是整体情绪基调过于沉重,导致玩家重复游玩意愿低。

    “操!!”

    他忍不住对着空气怒骂了一声。

    按常理说,三线小厂根本不配被主流社媒机构打分!退一万步讲,就算‘机审’过了!

    那也应该是由某一个主流社媒牵头先测评,引起市场反响,再发酵一段时间。

    然后其他媒体才跟进。

    而不是象现在这样一窝蜂,不约而同,铺天盖地的集中出现!

    曹振岳马上就意识到了,这绝对不是简单的社媒煽风点火,背后绝对有推手!

    不管是谁在操作,现在最大的问题是,这款游戏的首周销量,很可能要爆炸!

    口碑、销量、意义,全都有了!

    曹振岳久久盯着手里的文档。

    字字直戳他的心窝子。

    他现在就只能寄希望于,对方投的评审团,千万别是GCA!!