第八十七章 撞车了?!
台的眼光都差不多。

    如果说之前游艺的长约勉强能入他的眼,那现在的精品标签,就值得他认真对待了。

    必须予以重视。

    他当即摆手,叫来游戏部门紧急开会。

    片刻。

    投影上循环播放着那条CG,底下坐的人个个脸色凝重。

    “都说说看,分析出什么了?”

    领头的首席策划率先开口:

    “曹总,从这个CG视频和音乐的切换来看,这应该是一座沦陷的城市。”

    “根据他们刚公布的设置资料,游戏的故事发生在【塞族军队】对【波黑民兵武装】展开的围城战役中。”

    “很明显,开局应该是劣势方的波黑民兵武装,我们扮演的肯定是塞族军队,也就是屋顶上的狙击手!”

    首席策划的语气带着十足的笃定。

    “说点实际的,怎么应对。”曹振岳点头。

    首席策划沉吟了下:

    “我的想法是,先撤回送审的版本,让底下员工再加加班,先把CG里这些场景氛围、建模细节,都搬进我们自己的游戏中。”

    “然后赶在他们之前,送审新版本。”

    “等《这是我的战争》上线,我们再连夜把他们更多的创意和玩法搬过来,做成和游戏本体捆绑的DLC,同步上线!”

    什么路径依赖……

    其他人也都跟着点点头。

    就连曹振岳也不觉得有什么问题,毕竟人不能忘本,集团起家就是靠‘本土化借鉴’!

    换皮?搬运?扒创意?哪个没干过?

    说好听点,叫以劣驱良,鸠占鹊巢。

    说难听其实就是窃取胜利果实……

    玩家骂归骂,半点不眈误迅游赚钱,反而还越来越滋润了,反倒是那些嚷嚷着另辟蹊径的‘有志之士’,一个个都半死不活。

    圈钱嘛,不寒碜。

    正所谓上梁不正下梁歪,有迅游这么个老大带头,底下那群厂商有样学样,整个游戏市场,就跟一场大型Proscuous Party一样,今天你抄抄我的,明天我抄抄你的……

    新人哪顶得住,刚入场就被抄死了。

    至于玩家?

    市场同质化横行,玩谁家的游戏都一个样,他们也早就习惯被当韭菜了。

    老话说‘已有之事后必再有’。

    人总是习惯把被验证过的成功经验,套用在下一个项目上,对于游戏厂商来说,你别管它是不是屎山代码,只要眼巴前还能继续跑,就不要动它。

    “没错。”曹振岳欣慰点头。

    “就照你说的办,让下面赶快动起来,今天必须把改好的版本给我拿出来。”

    他转头看向一旁站着的大秘:“你继续盯着,有事马上跟我汇报。”

    “明白,曹总!”

    众人匆忙退出了办公室。

    曹振岳又盯着游艺官网看了会儿,目前只更新了游戏CG,下载链接还是不能点。

    想起之前游艺给过不少主播抢先信道……

    他当即拿起手机开始拨号。

    作为老牌资本,他手上自然少不了中间人和灰色渠道,养他们也不是白养的,现在发动起来,去搞对手的一手资料。

    同时,内心止不住的念叨着游艺的新游戏千万不要投GCA……