后他们会卖身给大厂,要投资,要宣发资源,甚至干脆不要脸,直接做
就是由小工作室开发,被迅游砸钱投资、堆宣发冲销量,虽然跑的只是市级版号,远远谈不上资质,但也比‘黑户’强。
作为回报。
制作团队能拿到迅游大笔‘买断费’。
‘啧…’
现在摆在陈羽面前的,只剩两个选择。
要么投GCA,要么投GCR。
决赛圈了。
如果被其他游戏厂商知道,陈羽在为投GCR还是GCA发愁的话,估计能气得吐血三升!
别说这俩系数一个355,一个338,就算是底下那些100出头的省级评审团,能被批下来都是天大的荣幸,够吹三年了。
下次评审,人家一看你曾拿过省级版号,证明你有获批的实力,难度自动降三成,如果你投的是市级,难度直接降五成。
那可是省级版号,远非市级能比。
别的不说,‘含权量’在那放着呢,你多少得尊重一下中间那个字。
另外,最直观的好处也不少。
“还是投GCA吧……”
陈羽对《这是我的战争》有信心。
既然要冲国家级评审团,索性一步到位,直接投最顶尖那一个。
众人面红耳热,围着计算机一阵手忙脚乱。
所有游戏包体和资料,反复核对,确认没有任何疏漏。
陈羽打开GCA送审官网。
参评人栏,输入:游戏艺术。
点击!
发送!
…
…
点击!
发送!!
几乎是同一时间,迅游集团,C1工作室。
作为雷火工作室群下辖的主力工作室,C1工作室的办公楼层比B2更高,面积更大,员工数量更是足足多出三分之一!
周五晚间九点。
对于C1工作室的牛马打工人来说,离下班还早,许多人在工位间快步穿梭,抱着文档夹,或是和同事讨论项目细节,或是传递重要的资料。
键盘敲击声,低声讨论
一墙之隔,一百五十平的豪华办公室里。
曹振岳通过单面玻璃看着外面的牛马,满意的点点头:
“都忙,忙点好啊……”
说罢,视线转回计算机屏幕,在参评人一栏,郑重输入:C1交互科技有限公司。
勾选——
GCA国家级评审团。
轻呼了一口气,食指按在鼠标左键上。
点击发送!!