这也是游艺一直以来的短板,在国内没有游戏版号,只能被迫转战海外平台。
现在随着三款游戏接连爆火,游艺也有了‘衣锦还乡’的底气。
在陈羽看来,迅游有一点就做的非常好,那就是不将鸡蛋放在一个篮子里。
虽然当下蒸汽平台给的条款很优惠,但他并不想把所有筹码全部压在蒸汽平台一家,万一哪天政策有变动,风险会非常大。
所以,拓展新市场势在必行!!
而想在国内发售游戏,有一个环节是怎么都绕不开的,那就是游戏版号资质。
当然。
如今游艺已经不缺流动资金了,再加之空洞骑士打出的名气,一大把‘有版号资质’的企业愿意帮游艺挂牌发售。
只是那样的话,终究不是自己独立的版号,且只能选择联合代发的方式。
说白了,还是寄人篱下。
卖游戏还得给别人交‘版号租子’。
陈羽不喜欢。
可如果有版号就大不一样。
相较于其他‘代发’或者是‘租贷版号’的友商,有版号的独立厂商,在后续开发和渠道布局上将有绝对的自主权。
若能申请下来,对游艺裨益巨大,这将是游艺从三线顶流冲击二线大厂的‘入场券’!
据他了解,这个世界的游戏版号跟前世有很大区别。
不再是‘一款游戏一申请’,而是类似于‘资质’评审,一旦批下来,后续的游戏相当于直接走‘绿通’,虽然仍旧会抽查,但大都流于形式。
版号申报的内核材料分为两大块。
游戏内容材料,与公司资质文档。
你必须要有一款符合价值观导向的正能量代表作,简单来说就是,它必须承担社会责任和弘扬文化使命,要引导底层民众树立正确的道德观念……
嗯…它得有教育意义!